Состоялся релиз версии 2.13 игрового 3D-движка
Unigine Engine от одноимённой отечественной компании. Среди ключевых изменений стоит отметить следующее... Представлен инструмент запекания освещения и прочей работы с освещением
GPU Lightmapper. Осуществлена поддержка сглаживания по технологии
SRAA (
Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing), улучшена реализация объёмных 3D-облаков, произведена оптимизация производительности при рендеринге обширных лесов, добавлена экспериментальная версия инструмента генерации ландшафта на основе информации с онлайн-источников
GIS, добавлена адаптивная аппаратная тесселяция для материала
mesh_base, осуществлены новые шаблоны
...
Читать дальше »