Четверг, 05 Ноября 2026, 16:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2020 » ноября » 11

Вице-президент Sony Interactive Entertainment Inc. Хидеаки Нишино сообщил, что поддержка PlayStation 4 не прекратится сразу же с запуском PlayStation 5 в этом месяце. В настоящее время предполагается, что переход с PS4 на PS5 займет около трех лет ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 786 | Дата: 11 Ноября 2020


Компания Take-Two Interactive подтвердила договорённость о покупке за 994 миллиона $ компании Codemasters, разработавшей / издавшей «Dirt», «Dirt Rally», «F1» и множество других известных гоночных серий. Сделка будет завершена к первому кварталу 2021 года ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 777 | Дата: 11 Ноября 2020

Календарь новостей
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Pixel Vision 8
  • SkyXEngine
  • MegaZeux
  • Blitz3D
  • Doomsday
  • Bipsi
  • Pocket Platformer
  • Project Canvas
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026