Суббота, 29 Августа 2026, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2026 » января » 8 » PVSnesLib 4.5.0
PVSnesLib 4.5.0
Время создавать игры!00:19

Недавно до версии 4.5.0 обновлён PVSnesLib, небольшой, открытый (MIT) и бесплатный комплект разработчика для создания проектов под 16-битную ретро-консоль Super Nintendo. В новой версии исправлены ошибки и сделаны некоторые мелкие доработки. Сделан настраиваемый банк/смещение из SRAM в зависимости от LoROM/HiROM. Добавлена функция удаления дубликатов перевернутых тайлов. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 266 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги игровой движок, PVSnesLib, Nintendo SNES, Nintendo, 16 бит, открытый код, движок, mit, SFC, Открытый движок, source code, super nintendo, SNES
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PVSnesLib 4.5.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • 10 случ. движков
  • RPGDTE
  • 001 Game Creator
  • Visual Studio
  • RPG Architect
  • Open Dev Kit
  • nGENE
  • 3D Мастер
  • Vizard
  • Diligent
  • Quest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг