Воскресенье, 20 Сентября 2026, 22:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2012 » апреля » 1 » Первоапрельская шутка от Google
Первоапрельская шутка от Google
Время создавать игры!19:44

Сегодня компания Google добавила для своих карт новый режим просмотра - 8-бит! Как положено, компания отнеслась к этому с особой серьёзностью и отметила на карте множество достопримечательностей и даже перевела режим просмотра улиц в 8-битный. Также были добавлены множество персонажей и монстров, поиском которых можно будет заняться.

Категория: Прочее Просмотров 2735 Добавилromgerman | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги прикол, Первоапрельская шутка, Google, карты, шутка, 8 бит, 8 bit, Гугл, 1 апреля
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первоапрельская шутка от Google», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 6
+2-
5 qazer   (02 Апреля 2012 14:05) [Материал]
qazerА я , когда решил воспользоватся картами, посчитал за нормальное явление данный момент, было даже удобно пользоваться, четко видишь, где лес, а где поле.

+0-
6 TLT   (02 Апреля 2012 23:33) [Материал]
TLTА где дорога из брусчатки... Только это всё совсем не соответствует действительности. biggrin

+1-
4 dardnoob   (02 Апреля 2012 10:28) [Материал]
dardnoobОни Питер забыли вставить TT___TT

+1-
3 Anim   (02 Апреля 2012 02:29) [Материал]
Animочень интересно.
правда улиц не нашёл, и персонажей тоже =(

+1-
2 burlachenko   (01 Апреля 2012 23:42) [Материал]
burlachenkoЯ вообще подумал что эта новость и есть шутка, оказывается нет smile

+0-
1 TLT   (01 Апреля 2012 22:15) [Материал]
TLTЗабавно. В Гугле молодцы, что замечают такие мелочи и как-то удивляют.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • 10 случ. движков
  • Nau Engine
  • UkiRAD
  • Ludiloom
  • Ethanon Engine
  • DizzyAGE
  • Project Canvas
  • S2 Engine
  • 3DSTATE Engine
  • GameGuru
  • Moddio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026