Понедельник, 09 Марта 2026, 07:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17889
Главная » 2020 » января » 28 » Retro Puzzle Maker v1.1
Retro Puzzle Maker v1.1
Время создавать игры!16:05
Если вы желаете сделать свою вариацию игры «Sokoban» со своими хитроумными уровнями для 8-битной игровой приставки Nintendo Entertainment System (Famicom / Денди), то вам стоит попробовать самый простой вариант – Retro Puzzle Maker v1.1. Этот редактор позволяет делать в редакторе локаций уровни, сохранять их в отдельный ROM-файл, который запустится как в эмуляторе, так и на оригинальных аппаратных средствах. Все подробности доступны на указанной странице в уникальной базе конструкторов игр GcUp.ru.

Retro Puzzle Maker v1.1
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1429 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги emulation, толкать, NES, 8 bit, 8-bit, ретро, Sokoban, Puzzle Maker, 8 бит, Логические игры, QRCode, Get Your Game, Famicom, GPL v3 License, Sumez, Retro Puzzle Maker, Редактор уровней, QR, Game Engine, ящики, головоломки, головоломка, Сокобан, Лабиринты, Левелдизайн
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Retro Puzzle Maker v1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+-2-
1 tatattanoni   (31 Января 2020 19:51) [Материал]
Слишком узкая заточенность. Вот если бы можно было так платформеры делать, меняя все ресурсы...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Использование сурфейсов в GM
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Мои статьи по Game Maker
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • 10 случ. движков
  • Flax
  • Bitty
  • ZDoom
  • Tuesday JS
  • ZDaemon
  • KorGE
  • OpenBOR
  • WindMill
  • Jolt3d!
  • Marmalade
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг