Пятница, 21 Февраля 2020, 12:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1344]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3059]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1029]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [893]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [356]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1369]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [193]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [586]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 890
Главная » 2020 » января » 28 » Retro Puzzle Maker v1.1
Retro Puzzle Maker v1.1
Время создавать игры!16:05
Если вы желаете сделать свою вариацию игры «Sokoban» со своими хитроумными уровнями для 8-битной игровой приставки Nintendo Entertainment System (Famicom / Денди), то вам стоит попробовать самый простой вариант – Retro Puzzle Maker v1.1. Этот редактор позволяет делать в редакторе локаций уровни, сохранять их в отдельный ROM-файл, который запустится как в эмуляторе, так и на оригинальных аппаратных средствах. Все подробности доступны на указанной странице в уникальной базе конструкторов игр GcUp.ru.

Retro Puzzle Maker v1.1
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 533 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги emulation, толкать, NES, 8 bit, 8-bit, ретро, Sokoban, Puzzle Maker, 8 бит, логические игры, QRCode, Get Your Game, Famicom, GPL v3 License, Sumez, Retro Puzzle Maker, Редактор уровней, QR, Game Engine, ящики, Головоломки, головоломка, Сокобан, лабиринты, Левелдизайн
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Retro Puzzle Maker v1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 tatattanoni   (31 Января 2020 19:51)
Слишком узкая заточенность. Вот если бы можно было так платформеры делать, меняя все ресурсы...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Перевод Стратегуса
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • 10 случ. движков
  • GameDirector
  • S2 Engine
  • Project Canvas
  • Fabula
  • LOVE
  • Blitz3D
  • Sonic Maker
  • MyRPG Master
  • Ethanon Engine
  • Murl
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг