Среда, 11 Ноября 2026, 23:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2020 » января » 18

Компания Square Enix приняла решение задержать релиз «Final Fantasy VII Remake» на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4, перенеся его на 10-ое апреля 2020 года. Продюсер Yoshinori Kitase принёс извинения за отсрочку и отметил, что причиной является желание компании дополнительно отполировать игру ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 984 | Дата: 18 Января 2020 | Комментарии (1)

Согласно официальной статистике, распространённой разработчиком, сервис Epic Games Store с начала своего существования (старт в декабре 2018 года) привлёк 108 миллионов платёжеспособных клиентов и заработал 680 млн. $.

Лишь 251 млн. $ был заработан на играх от сторонних разработчиков и издателей, которые предлагали свои продукты через EGS, а остальные 429 млн. $ были заработаны собственными продуктами компании Epic Games, включая сверхпопулярный «Fortnite» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1951 | Дата: 18 Января 2020

Календарь новостей
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GemRB
  • Ogre Next
  • RPG Maker MV
  • Scratch
  • Pixie
  • QCake
  • Sonic Maker
  • Jolt3d!
  • GameStart
  • Dahlia
  • 10 случ. статей
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • C# - не провал для разработки игр
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Радар на Unity3D
  • Unity3D NavMesh
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026