Вторник, 16 Июня 2026, 16:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2020 » января » 18

Компания Square Enix приняла решение задержать релиз «Final Fantasy VII Remake» на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4, перенеся его на 10-ое апреля 2020 года. Продюсер Yoshinori Kitase принёс извинения за отсрочку и отметил, что причиной является желание компании дополнительно отполировать игру ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 839 | Дата: 18 Января 2020 | Комментарии (1)

Согласно официальной статистике, распространённой разработчиком, сервис Epic Games Store с начала своего существования (старт в декабре 2018 года) привлёк 108 миллионов платёжеспособных клиентов и заработал 680 млн. $.

Лишь 251 млн. $ был заработан на играх от сторонних разработчиков и издателей, которые предлагали свои продукты через EGS, а остальные 429 млн. $ были заработаны собственными продуктами компании Epic Games, включая сверхпопулярный «Fortnite» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1813 | Дата: 18 Января 2020

Календарь новостей
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Phaser
  • Metagam
  • OpenMW
  • Point&Click Dev Kit
  • Advanced RPG Maker
  • C64Studio
  • Fibbo
  • Odamex
  • 3DSTATE Engine
  • Boom
  • 10 случ. статей
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг