Вторник, 27 Января 2026, 09:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2020 » января » 06

В ноябре 2019 года мы сообщали об анонсе документального фильма по созданию игры «We Happy Few». Недавно же этот полнометражный документальный фильм всё же был выпущен канадской студией Compulsion Games, и доступен для свободного просмотра ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 947 | Дата: 06 Января 2020

Переход в новый год для игры «WWE 2K20» от компании 2K не прошёл гладко. Ровно в 12 часов игроки не могли зарегистрироваться и войти в аккаунты из-за странной ошибки. Они начали массово постить о проблеме в социальных сетях. И пока разработчики искали решение сложившейся ситуации, сами же пользователи нашли в прямом смысле временное решение – достаточно было откатить год на 2019, чтобы всё работало как прежде.

Впрочем, в течение нескольких часов разрабы выпустили хотфикс ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 926 | Дата: 06 Января 2020

Календарь новостей
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Silent Walk FPS Creator
  • Asphyre Sphinx
  • Kodu
  • Multimedia Builder
  • ZGameEditor
  • RPGWizard
  • LÖVR
  • ADRIFT
  • EDGE
  • 10 случ. статей
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Популярные теги
    игра (930)
    3d (618)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг