Пятница, 19 Июня 2026, 13:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2020 » января » 29
Российская компания My.Games (бывшая My.com) по данным App Annie обозначена третьим по успешности издателем игр в Европе за 2019 год.

Компания утверждает, что доход ее мобильных тайтлов составляет 62% от её общего дохода в 2019 году. Из них 92% приходится на внешние страны, не из России. Компания имеет 10 лет опыта на мобильном рынке, и теперь нацелена на повышение именно зарубежной аудитории ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 969 | Дата: 29 Января 2020 | Комментарии (1)

Грядущим летом конференция разработчиков игр White Nights St. Petersburg снова соберет профессионалов игровой индустрии в культурной столице России. 25-26 июня 2020 года на White Nights в Петербурге соберется около 2000 профессионалов индустрии и выступят самые крутые спикеры игровых компаний со всего мира ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 905 | Дата: 29 Января 2020

Календарь новостей
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Grit
  • GamePlay
  • RPG Maker MV
  • Construct Classic
  • Twine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • RTADS
  • Project Canvas
  • Blitz3D
  • Dahlia
  • 10 случ. статей
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг