Среда, 07 Декабря 2022, 17:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1396
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 165 по запросу ретро (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Интервью с Andrew Pauley (Armscar Coder), разработавшим проект "Raptor" (Atari 2600), про разработку игр под ретро-платформу Atari 2600. Выставка PRGE 2022.
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 21 Октября 2022

Оригинальная игра «The Way of the Exploding Fist» была выпущена в 1980-ые годы компанией Melbourne House на множестве популярных тогда 8-битных бытовых компьютерах, типа Amstrad CPC, Commodore 16, C64, ZX Spectrum, BBC Micro и Acorn. Игра была довольно-таки популярной, став в ряд с аркадным хитом «Karate Champ», также предлагая двум игрокам сразиться на арене друг против друга.


Инди-игродел Coyney74 на днях разработал и выпустил ремейк этой классической игрушки, назвав его «The Way of the Exploding Fist++», но уже под современные платформы: Windows, macOS, Linux...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 07 Декабря 2022


Выпущены новые книги в твердом переплете по программированию игр для ретро-систем посредством HTML5-инструментария 8bitworkshop IDE, недавно обновлённой до версии 3.10.0, которая включает поддержку бытовых компьютеров Atari 800, новые инструменты отладки...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 03 Декабря 2022


До версии 7.3 была обновлена среда программирования C64 Studio под PC Windows, предназначенная для разработки игр на 8-битные бытовые компьютеры Commodore 64. В новой версии было сделано очень много нововведений и доработок имеющегося функционала...


Для любителей делать игры под ретро-компьютеры Commodore Amiga проводится очередной конкурс AmiGameJam. В этом году его тема — "Sword & Sorcery" ("Меч и волшебство"), где у участникам даётся возможность создать оригинальную игру для Amiga (Classic OCS/AGA и Next-Gen Amigas: Aros, MorphOS, OS4 и Vampire)...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 02 Ноября 2022


Программист haroldo-ok обновил до версии 0.9.0 свой инструмент choice4genesis, предназначенный для разработки визуальных новелл посредством упрощенного скрипта для 16-битных ретро-приставок Sega Mega Drive / Genesis...

Если что-то существует, то есть большая вероятность, что на нём можно запустить «Doom». Легендарный шутер от первого лица от id Software уже запускался почти на всем: от калькуляторов и автомобилей Tesla до классических iPod'ов и ретро-стильных консолей, таких как Playdate. Фанаты игры уже запускали её на множестве устройств, включая валидатор билетов, беговую дорожку, микроволновую печь и цифровую камеру.


Теперь один разработчик утверждает, что заставил «Doom» работать со скоростью 60 кадров в секунду в текстовом редакторе Notepad, который был впервые выпущен в 1983 году и с тех пор включен во все версии ОС Windows...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 11 Октября 2022


Программист haroldo-ok обновил свой скриптовой язык choice4genesis до версии 0.8.0. Он в качестве прослойки для открытого инструментария SGDK используется для упрощённого написания игр жанра Visual Novel для 16-битных ретро-приставок Sega Genesis / Mega Drive...

До версии 0.4.0 сегодня был обновлён скриптовой язык программирования choice4genesis от haroldo-ok, подобие ChoiceScript для библиотеки SGDK, предназначенной для разработки игр под ретро-приставки Sega Genesis и Mega Drive. Скриптовой ЯП choice4genesis значительно упрощает разработку визуальных новелл и текстовых квестов.

Геймплей

Эта версия добавляет несколько улучшений в инструмент командной строки...

Квест

Разработчиком haroldo-ok обновлён до версии 0.3.0 шаблон скриптового ЯП для создания визуальных новелл и квестов choice4genesis на 16-битные ретро-консолей Sega Mega Drive / Genesis. Данный инструмент работает в связке с открытой библиотекой разработки SGDK, пооэтому вам придётся развернуть также и её. В новой версии добавлена команда goto_scene...

1 2 3 ... 16 17 »
10 случ. статей
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Как создать игру?
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Теория анимации...
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг