Четверг, 05 Ноября 2026, 03:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » 2016 » июня » 27 » Открыт код Dark BASIC Professional
Открыт код Dark BASIC Professional
Время создавать игры!01:18
Исходные коды среды разработки Dark BASIC Professional были выложены под MIT License в сервисе GitHub. Программист Lee Bamber и его компания The Game Creators сейчас зарабатывают на AppGameKit и GameGuru, поэтому решили полностью закрыть старые продукты, открыв коды некоторых из них.

Dark BASIC – это ЯП и среда разработки игр, в которой можно создавать игры любого жанра в 2D или 3D пространстве, используя специализированный язык программирования. Даже если вы ранее не программировали, то с DarkBASIC вы можете легко начать, что обеспеченно отличной справкой для новичков. Используя DirectX SDK, вы можете в нескольких простых командах оживить 3D-объекты в настоящую игру! Казалось бы, DirectX рассчитан на знающих язык C, но DarkBASIC использует все возможности данного движка простейшими командами, коих 1000+.

Раньше Dark BASIC продавался, бесплатно предоставлялась лишь Trial-сборка в 4,5 Мб, а затем и простая версия, когда Pro-версия всегда была платной и закрытой. С 2016 года DB стал полностью открыт под лицензии MIT, а коды выложены в общий доступ через сервис GitHub. Чем могут воспользоваться все желающие и любопытные. Дело в том. Что в России данный ЯП был очень популярен, и многим наверняка будет интересно глянуть на внутренности того, что им когда-то казалось лучшим решением для создания игр.

Сам Dark BASIC написан на простом ЯП BASIC в 2007 году для разработки игр под PC Windows. В то время это был вполне удобный инструмент, который открывал большие возможности для начинающих игроделов. За всё время накопилось множество плагинов для него, и некоторые из них также стали свободными.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2565 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги среда разработки, Repository, Исходный код, DirectX, открытый код, Lee Bamber, open source, TGC, Dark Basic, MIT License
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Открыт код Dark BASIC Professional», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 NEBR   (01 Июля 2016 13:03) [Материал]
NEBRС него когда то и начинал ) Мощная штука.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • 10 случ. движков
  • GLHeretic
  • Jolt3d!
  • Fighter Creator
  • GameLooper
  • Chocolate Doom
  • Flax
  • AppSalute Creator
  • Nuclear Basic
  • Mosi
  • Doom Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026