Воскресенье, 26 Апреля 2026, 00:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 55
Главная » 2011 » июля » 26 » New World Interactive лицензирует CryENGINE 3
New World Interactive лицензирует CryENGINE 3
Время создавать игры!20:02
Независимая студия разработчиков игр New World Interactive, также известная как "Newworld", не так давно образовалась в Нью-Йорке и недавно переехала в Денвер, штат Колорадо, США. А для осуществления своих новых игровых проектов ими было решено лицензировать передовой игровой 3D-движок CryENGINE 3 от компании Crytek. Их новый проект на CryENGINE 3 называется "Lethal Enterprise" и будет в жанре FPS.

"Мы очень взволнованы сотрудничеством с Crytek и приобретением их популярного движка CryENGINE 3, который нам поможет реализовать именно то, что мы хотим донести до геймеров, любящих военные шутеры от первого лица" - сказал президент Newworld Джереми Блам (Jeremy Blum), который известен в индустрии участием в таких, отмеченных различными премиями, играх как "Red Orchestra" и "Insurgency". При этом Джереми Блам придумал концепт "Red Orchestra", когда ему было всего 14 лет.

"Мы очень рады, что Джереми и его команда New World Interactive выбрали CryENGINE и приобрели патент на него для реализации своей игры" - говорит директор развития CryENGINE, Карл Джоунс (Carl Jones) - "Мы полагаем, что с CryENGINE 3 на игровом рынке появится ещё один AAA-качества FPS - Lethal Enterprise".

Newworld со дня своего основания, т.е. с 2010 года, ориентируется на разработку видеоигр со сложной тематикой под популярные игровые системы и сервисы: PC, Mac, Xbox Live Arcade и Playstation Network.

Категория: Разработчики Просмотров 2531 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги insurgency, Red Orchestra, Newworld, Carl Jones, Lethal Enterprise, fps, CryENGINE 3, Jeremy Blum, crytek, New World Interactive
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «New World Interactive лицензирует CryENGINE 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
3 Llirik   (26 Июля 2011 22:40) [Материал]
Как всегда вывод один, движок рассчитан на проф команду. Одиночкам смысла от него нет, как и инди разработчикам.Нам лишь Unity юзать)

+1-
4 QWER56   (27 Июля 2011 14:49) [Материал]
QWER56Он тоже с этого начинал.

+1-
2 Seidmannen   (26 Июля 2011 20:54) [Материал]
Seidmannen"Смертальное предприятие".... хмм... :|

+1-
1 QWER56   (26 Июля 2011 20:23) [Материал]
QWER56Инди разработчики растут и кушают морковку. icecream

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Ретроигры Nikita
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • 10 случ. движков
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • 001 Game Creator
  • Moddio
  • AGPX Game Maker
  • Sprite Widget
  • Solar2D
  • MANU
  • jPCT
  • Sylphis 3D
  • ScoreDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг