Пятница, 01 Мая 2026, 18:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17892
Главная » 2012 » декабря » 3 » libGDX 0.9.3
libGDX 0.9.3
Время создавать игры!00:16
На днях в базу GcUp.ru был добавлен libGDX – это открытый фреймворк на ЯП Java, который позволяет разрабатывать 2D/3D-игры на разные популярные платформы: Android, HTML5, Windows, Linux, Mac OS X. Он разработан Mario Zechner и бесплатно распространяется по лицензии Apache License 2.0. Узнать побольше и скачать можно на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2649 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги GDX, Windows, Java, Android, Mac OS X, Linux, libgdx, Box2D, HTML5, OpenGL ES
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «libGDX 0.9.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • 10 случ. движков
  • Greenfoot
  • Qfusion
  • Platfinity
  • IrrRPG Builder
  • SimpleJ
  • Vavoom
  • RiBox3D
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Dizzy Quest Editor
  • WinPAW
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг