Пятница, 18 Сентября 2026, 02:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » 2013 » июня » 12 » Конкурс от IGDC по разработке игр-клонов «Missile Command»
Конкурс от IGDC по разработке игр-клонов «Missile Command»
Время создавать игры!15:07
msluНа сайте Independent Games Developers Contests сейчас идёт конкурс по созданию игр-клонов «Missile Command», типа «Paratrooper» и «Зенитное безумие», в котором вы также можете принять участие.

Аркадная суть таких игр заключается в управлении зенитными орудиями и прочими элементами ПВО для отражения воздушной атаки. При этом игры на конкурсе должны быть менее 4,5 Мб и принимаются они для участия до 16 июня 2013 года. Все подробности участия читайте на официальной странице мероприятия.

Категория: Мероприятия Просмотров 2282 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Missile Command, Конкурс, ПВО, Paratrooper, IGDC, Зенитное безумие, Соревнование, разработка игр, Аркады, сделать игру
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс от IGDC по разработке игр-клонов «Missile Command»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
1 AleVerDes   (12 Июня 2013 15:27) [Материал]
AleVerDesПоловина срока прошла. Я конечно понимаю, что лучше поздно, чем никогда, но все же...

+1-
2 dilovar50   (12 Июня 2013 19:25) [Материал]
dilovar50Так-то да, но все же я поучаствую

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игры – это искусство!
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • 10 случ. движков
  • Open Zelda
  • Action Game Maker
  • 3D Adventure Studio
  • Fabula
  • Sandy3D
  • PuzzleScript
  • microStudio
  • RPGDTE
  • Multimedia Builder
  • GameGuru MAX
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг