Суббота, 21 Марта 2026, 08:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2622
Главная » 2020 » февраля » 24 » Конкурс IGDC №168 "Ballistics II"
Конкурс IGDC №168 "Ballistics II"
Время создавать игры!12:31

На сайте Independent Games Developers Contests началось очередное соревнование среди игроделов – №168 «Ballistics II». Для участия в нём необходимо до 11 марта 2020 года сделать игру по теме – тактические сражения артиллерии, типа «Rampart» или «Scorched Earth» и т.п. В игре должно быть одно или несколько управляемых боевых единиц с физической моделью для выстреливаемых снарядов разного типа. Все подробности и возможность поучаствовать – здесь.

Категория: Мероприятия Просмотров 733 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги worms, Тактические сражения, Scorched Earth, Создание игр, Angry Birds, сделать игру, Соревнование, ветер, Ballistics II, разработка игр, Hogs of War, снаряды, gamedev, Big Guns, Tank vs Tank, Scorched 3D, артиллерия, IGDC, Rampart, траектория, Ballistics, Конкурс, физика, поучаствовать
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс IGDC №168 "Ballistics II"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Shoot'em up
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • GDevelop - уроки на русском
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Disney представляет мобильные игры
  • Stratagus
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • 10 случ. движков
  • RPG Architect
  • TotoyeVN
  • EDuke32
  • DEngine
  • Open Dev Kit
  • iFVN
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Sprite Widget
  • KorGE
  • AresEd
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг