Понедельник, 15 Июня 2026, 07:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2014 » августа » 4 » Конкурс IGDC #112 «Time master»
Конкурс IGDC #112 «Time master»
Время создавать игры!15:06

Был объявлен очередной конкурс Independent Games Developers Contests, темой которогов этот раз стало «Управление временем». Игроделу необходимо за 2 недели создать свою игру, в которой бы можно было манипулировать временем, совершать перемещение во времени и тому подобные вещи… Узнать подробности и принять участие вы можете на официальном ресурсе мероприятия. Желаем вам победы!

Категория: Мероприятия Просмотров 1640 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Создание игр, Конкурс, Time master, управление временем, IGDC, время, gamedev, разработка игр, Соревнование, участие
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс IGDC #112 «Time master»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 JSent   (07 Августа 2014 21:49) [Материал]
JSent2 недели - это мало, поэтому управлять временем нужно научиться не только в своих играх, но и в реальном мире.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Как записать видео с экрана
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • 10 случ. движков
  • SMBX
  • LawMaker Game Engine
  • Virtools
  • Raydium Engine
  • jPCT
  • iFAction
  • Rubeus
  • Neobook
  • Starling
  • Fabula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг