Суббота, 02 Мая 2026, 03:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2625
Главная » 2014 » августа » 30
FPS №31Вышел 31 номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку. В этом номере можно отметить следующие материалы:
  • SIGGRAPH 2014: новости с выставки в Ванкувере
  • Подборка новостей по Blender
  • Рендеринг воды в Blender
  • Wings 3D
  • Физический движок своими руками, часть V
  • Интервью с Уолтером Брайтом
  • Игровые новости из мира Linux
  • Культовые игры: S.T.A.L.K.E.R.
  • Могут ли игры помочь ученым?
  • RetroGame: приключения дракона Spyro

Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2722 | Дата: 30 Августа 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • XtremeWorlds
  • Dizzy Quest Editor
  • TDG
  • Nau Engine
  • Zelda Classic
  • UkiRAD
  • Chocolate Doom
  • Litiengine
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Морские игры от GameXP
  • Happy Labitint
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг