Среда, 01 Апреля 2026, 05:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2302]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1292]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2014 » августа » 30
FPS №31Вышел 31 номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку. В этом номере можно отметить следующие материалы:
  • SIGGRAPH 2014: новости с выставки в Ванкувере
  • Подборка новостей по Blender
  • Рендеринг воды в Blender
  • Wings 3D
  • Физический движок своими руками, часть V
  • Интервью с Уолтером Брайтом
  • Игровые новости из мира Linux
  • Культовые игры: S.T.A.L.K.E.R.
  • Могут ли игры помочь ученым?
  • RetroGame: приключения дракона Spyro

Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2709 | Дата: 30 Августа 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • Silent Walk FPS Creator
  • Visual Studio
  • Intersect Engine
  • Eternity
  • MyRPG Master
  • HeroEngine
  • Ignifuga
  • Fibbo
  • Flickgame
  • 10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Скучная теория игрового успеха
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Создание Java-игры
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг