Понедельник, 02 Февраля 2026, 06:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10504
Главная » 2014 » августа » 12
Unity Technologies в партнерстве с Microsoft предлагает абсолютно бесплатную версию игрового 3D-движка Unity для Xbox One для всех разработчиков, зарегистрированных в программе ID@Xbox с комплектами DevKit.

Для того, чтобы узнать более подробно о программе ID@Xbox для независимых разработчиков, необходимо зайти на сайт www.xbox.com/id, зарегистрироваться там и подать заявку на участие в программе Microsoft для паблишинга независимых проектов на Xbox One ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1589 | Дата: 12 Августа 2014 | Комментарии (1)

Компания Wargaming сегодня сообщила о том, что армия поклонников World of Tanks, World of Warplanes, World of Tanks: Xbox 360 Edition и World of Tanks Blitz насчитывает уже свыше ста миллионов пользователей по всему миру. Успех консольного и мобильного проектов компании, вышедших в 2014 году, закрепил за Wargaming статус одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, выпускающего free-to-play ММО-проекты сразу для нескольких платформ.

«В 2010 году мы создали новую рыночную нишу, доказав, что в жанре ММО есть место не только для фентези-игр, — сказал глава Wargaming Виктор Кислый. — За четыре года мы заполнили эту нишу на всех платформах. «Танки» прорубили себе дорогу сначала на консоли, а затем и на смартфоны с планшетами. Компания росла вместе с игрой: мы прошли путь от проектов для ПК к мультиплатформенности и будем делать ставку на нее и в будущем» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1662 | Дата: 12 Августа 2014 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Dark BASIC
  • Cocos2d
  • GameStart
  • M.U.G.E.N
  • Smile Game Builder
  • XtremeWorlds
  • Pyxel
  • Dynami
  • Sauerbraten
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • OpenGL - что дальше?
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Использование GMPhysics.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Популярные теги
    игра (932)
    3d (619)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг