Четверг, 08 Октября 2026, 11:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2014 » августа » 13
Компания Epic Games сообщила, что её персонал растёт в связи с удачным развитием Unreal Engine 4, и для поддержания клиентов в Европе была организована местная команда Epic Games UK в Великобритании. В состав нового офиса вошла полностью партнёрская студия Pitbull Studio, а также начат наём новых сотрудников. Все желающие могут посмотреть вакансии в новой студии.

Глава Epic Games Tim Sweeney отметил, что Pitbull Studio в партнёрстве с Epic Games проявила себя с лучшей стороны, включившись в развитие UE4 с самого начала, значительно помогая в разработке нового поколения инструментов и движка ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1362 | Дата: 13 Августа 2014

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • Genesis3D
  • Fabula
  • RTS Creator
  • BlitzMax
  • Ultra App Kit
  • HÖVE
  • Wicked Engine
  • Greenfoot
  • Easy Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • WoW-игроки спасут мир
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Урок работы с реестром в GM
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026