Вторник, 03 Ноября 2026, 13:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2014 » августа » 13
Компания Epic Games сообщила, что её персонал растёт в связи с удачным развитием Unreal Engine 4, и для поддержания клиентов в Европе была организована местная команда Epic Games UK в Великобритании. В состав нового офиса вошла полностью партнёрская студия Pitbull Studio, а также начат наём новых сотрудников. Все желающие могут посмотреть вакансии в новой студии.

Глава Epic Games Tim Sweeney отметил, что Pitbull Studio в партнёрстве с Epic Games проявила себя с лучшей стороны, включившись в развитие UE4 с самого начала, значительно помогая в разработке нового поколения инструментов и движка ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1390 | Дата: 13 Августа 2014

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 8bitworkshop
  • Odamex
  • microStudio
  • UkiRAD
  • Quest Soft Player
  • AXMA Story Maker
  • Oddity Engine
  • LKI-Creator 3D
  • JMonkeyEngine
  • Flickgame
  • 10 случ. статей
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Игры – это искусство!
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026