Воскресенье, 21 Июня 2026, 02:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2014 » августа » 13
Компания Epic Games сообщила, что её персонал растёт в связи с удачным развитием Unreal Engine 4, и для поддержания клиентов в Европе была организована местная команда Epic Games UK в Великобритании. В состав нового офиса вошла полностью партнёрская студия Pitbull Studio, а также начат наём новых сотрудников. Все желающие могут посмотреть вакансии в новой студии.

Глава Epic Games Tim Sweeney отметил, что Pitbull Studio в партнёрстве с Epic Games проявила себя с лучшей стороны, включившись в развитие UE4 с самого начала, значительно помогая в разработке нового поколения инструментов и движка ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1305 | Дата: 13 Августа 2014

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HeroEngine
  • Unigine
  • Green Elf Game Engine
  • Reality Factory
  • Starling
  • GemRB
  • Ultra App Kit
  • Wii Game Studio
  • Mosi
  • Android FPS Maker
  • 10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Радар на Unity3D
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание меню в Game Maker
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг