Пятница, 18 Сентября 2026, 16:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2417]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2014 » августа » 15

Сегодня в базу конструкторов игр на GcUp.ru была добавлена новая разработка от компании SilentWorksAndroid Game Creator. Данная компания известна тем, что разработала и представила самые разные конструкторы игр, которые просты в освоении и удобны в использовании. И в этот раз они постарались реализовать самую удобную и простую концепцию для разработки игр на Android для Android ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3083 | Дата: 15 Августа 2014 | Комментарии (10)

Не смотря на то, что большое внимание сейчас уделяется GamesCom 2014, параллельно с ним (с 10.08-14.08) проводилась выставка SIGGRAPH в Ванкувере. На этой выставке ежегодно затрагивают вопросы по компьютерной графике. В этом году Intel продемонстрировала возможности DirectX 12. Результаты на лицо.

В демо-приложении было сгенерировано 50 000 уникальных астероидов ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1911 | Дата: 15 Августа 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  августа 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rubeus
  • PGD Community Engine
  • AppGameKit
  • Moddio
  • nGENE
  • lifeEngine
  • iFVN
  • GBDK-2020
  • SkyXEngine
  • GameDirector
  • 10 случ. статей
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Особенности игр Friday Night
  • Использование GMPhysics.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг