Суббота, 01 Февраля 2025, 23:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5070]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1678]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1890]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1175]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2105]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [984]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1453
Главная » 2014 » августа » 07
Отличная новость для разработчиков на Unity. Microsoft объявила о релизе Visual Studio Tools для Unity 1.9. Этот инструмент является доработанной версией замечательного плагина UnityVS от SyntaxTree. В отличие от плагина, Visual Studio Tools for Unity бесплатен.

Инструмент не поддерживается VisualStudio версии Express ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2430 | Дата: 07 Августа 2014 | Комментарии (4)

Компания Crytek сообщила, что их игра «Ryse: Son of Rome», вышедшая эксклюзивно на Xbox One в ноябре прошлого года, получит приз в номинации «Best Real-Time Graphics» в рамках награждения SIGGRAPH. Специалисты отметили, что в игре были реализованы лучшие графические эффекты в реальном времени.

Разработчики игры специально делали акцент на инновационную графику, реализм персонажей и окружающей среды ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1782 | Дата: 07 Августа 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  августа 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AndEngine
  • Adventure Maker
  • Devana
  • Kochol
  • Qfusion
  • GloryLands
  • DizzyAGE
  • SkyXEngine
  • Cafu
  • WADE
  • 10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Фруктовый сад. Начало
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • С чего начать создание игр для Android
  • Хроники Огров
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Компьютерная ролевая игра
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Популярные теги
    Unity (859)
    GameDev (751)
    Windows (748)
    игра (716)
    3D (554)
    Linux (534)
    игры (518)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (334)
    Blender (323)
    LUA (323)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг