Понедельник, 15 Июня 2026, 08:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2026 » июня » 15 » Хардкорная фермерская игра от Phaser + интервью с разработчиками
Хардкорная фермерская игра от Phaser + интервью с разработчиками
Время создавать игры!00:05

В большинстве фермерских игр вам дают лейку и солнечный день. А в Agrocracy вам предоставляют баланс, прогноз погоды и изометрическую карту площадью 30 км.

Этот хардкорный пошаговый симулятор фермерства, созданный разработчиком-одиночкой с использованием Phaser, Angular и Java, вдохновлен классическими играми жанра «магнат», такими как Railroad Tycoon и SimCity. Узнайте, как Филип Вробель разработал архитектуру всего проекта, как он реализовал реалистичную погоду без симуляции физики и почему он планирует создавать все свои будущие игры с помощью Phaser.


Прочитайте полное интервью здесь (на английском).
Категория: Игровые проекты Просмотров 34 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги SimCity, Фермерская игра, Интервью, Railroad Tycoon, Фермер, Хардкорная игра, разработчики, phaser, магнат, Angular, Java, Agrocracy
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хардкорная фермерская игра от Phaser + интервью с разработчиками», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Записки безумца. Студия
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Game Maker 7
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • 10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • GameLooper
  • Realm Crafter
  • AndEngine
  • RealmForge
  • Game Creator
  • Angle2D
  • Adventuron Classroom
  • Shoot 'Em Up Kit
  • ScoreDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг