Суббота, 05 Сентября 2026, 06:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2026 » июня » 05

Last Flag – очередной сервисный шутер, апрельский релиз которого почти никто не заметил. Но для нас самое интересное в этой истории не то, что студию основал солист Imagine Dragons, а то, что половину игры сделала аутсорсинговая украинская Argentics.io ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 220 | Дата: 05 Июня 2026


Разработчик-одиночка Антон Чуев уже перенёс «HEXSTORM: Tears of Arcadia» на движок Phaser 4, сделав её одной из первых игр, работающих на новом движке в реальной производственной среде ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 193 | Дата: 05 Июня 2026

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RuneSword
  • Kochol
  • Panda3D
  • Game Creator
  • FBA
  • microStudio
  • uranEngine
  • GameGuru
  • XtremeWorlds
  • RPG Maker Unite
  • 10 случ. статей
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Стратегическая игра
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • OpenGL - что дальше?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг