Четверг, 11 Июня 2026, 23:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 70 71 72 73 74 ... 152 153 »
На сервисе Humble Bundle в очередной раз проводится распродажа игр и конструктора игр GMS. Всего за 1$ вы можете приобрести предыдущую версию конструктора GameMaker: Studio 1.4 Pro и 7 игр на нём, 4 из которых с открытым кодом: «Extreme Burger Defense», «Freeway Mutant», «Shep Hard» и «Angry Chicken: Egg Madness!».

GMS 1.4

За 10,93$ вы получаете ещё HTML5 модуль для импортирования своих проектов из GMS 1.4 под Web, а также ещё несколько игр, в том числе ещё с открытым кодом: «Uncanny Valley», «INK», «Galactic Missile Defense», «10 Second Ninja X GameMaker Edition» и «Cook, Serve, Delicious!» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1647 | Дата: 03 Августа 2017 | Комментарии (11)

Дамы и господа, которые любят невероятные приключения 1980-ых годов Sierra-стиля, типа «Kings Quest», «Space Quest» и «Police Quest», для вас есть интересный анонс – проект «Cascade Quest» от IceFallGames выйдет на PC и Mac в начале 2018 года.

IceFallGames

В этой игре разработчики обещают реализовать всё то, за что вы любили и ненавидели классические адвенчуры. Тут вы будете взаимодействовать со странными персонажами и животными, чтобы решать разномастные головоломки на не менее разномастных локациях. И да, в игре будет полно вариантов смерти ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1246 | Дата: 01 Августа 2017 | Комментарии (2)

1С Game Studios рады поделиться с вами информацией о том, как развивается проект «Калибр» - вышел седьмой выпуск дневников разработчиков игры. Креативный продюсер 1С Game Studios Альберт Жильцов расскажет о том, что такое ТВД и как создаются основные локации в игре.

1С Game Studios

«В данный момент мы активно готовимся к важному событию – закрытому Альфа-тестированию. Именно оно покажет правильный ли мы выбрали подход и на сколько успешны будут наши игровые локации», — Альберт Жильцов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1677 | Дата: 31 Июля 2017 | Комментарии (2)

Коллеги, сегодня пятница, а это значит, что сегодня не только День Пиарщика, но и вышел пятый выпуск дневников разработчиков многопользовательской онлайн-стратегии TWA.

Total War: ARENA

В очередном выпуске дневников разработчиков Total War: ARENA Люк Неллер говорит с командой Creative Assembly о юнитах и задает разработчикам самые наболевшие вопросы игроков. Про вдохновление без границ: как проходит работа над юнитами в Total War: ARENA ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1160 | Дата: 28 Июля 2017

Unreal Engine 4

До 1 августа 2017 года компания Epic Games проводит распродажу «Marketplace Summer Sale» в сервисе для своего игрового движка Unreal Engine 4. До указанной даты вы можете приобрести разномастные ассеты с ресурсами для разработки 3D/2D-игр с весомой скидкой до 90% ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1909 | Дата: 20 Июля 2017 | Комментарии (2)

PDF

Издательство CRC Press предлагает бесплатную PDF-подборку "Practices of Game Design & Indie Game Marketing", которая целиком и полностью посвящена этапам разработке игр и продвижению оных. Очень полезная информация на английском языке, которая поможет вам в придумывании концепции, в разработке дизайна уровней и последующего продвижения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1906 | Дата: 18 Июля 2017 | Комментарии (2)

Kermdinger Studios в 2012 году начала своё существование с таким планом: сделать игру, продать её, повторить процесс. Но была проблема со вторым шагом, т.к. разработчиков слишком много, выходит слишком много игр каждый месяц, почти нереально привлечь к игре внимание. И это проблема даже для отличных инди-игр.

Многие даже не начинают делать игру, т.к. понимают, что не смогут продать её, какой бы она хорошей ни была. Это реалии игростроя. Быть независимым разработчиком становится всё сложнее и сложнее. В Steam и прочих площадках общее количество релизов растёт с геометрической прогрессией, достойно продать игру невероятно сложно. Именно это подвигло Kermdinger Studios спустя 5 лет от начала своей деятельности в инди-игрострое сделать сервис Jump для распространения free-to-play и продажи хороших инди-игр. Jump — это качественная платформа для инди-игр по подобию Netflix ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3574 | Дата: 10 Июля 2017 | Комментарии (8)

Компания Psyonix в честь второй годовщины своей игры «Rocket League» опубликовала новую статистику. Мы уже рассказывали на GcUp.ru об успехе этой игрушки, однако за годы своего существования она не только не растеряла пользователей но и значительно их увеличила. Недавно вышла «Micro Machines World Series», но что-то подсказывает, что даже эта некогда лучшая серия своего направления неспособна добиться таких же успехов как «Rocket League».

Rocket League

Общее количество игроков «Rocket League» достигло 33 миллионов. Ежедневно в игре 1600000 человек! В неделю — 3,3 миллиона, еженедельно — 6,1 миллион. Которые за всё время сыграли 1,6 миллиардов матчей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1537 | Дата: 09 Июля 2017 | Комментарии (1)

CryEngine V

Естественно, компания Crytek всячески стимулирует развитие сервиса CryEngine Marketplace, предназначенного для игроделов, использующих её открытый игровой 3D-движок CryEngine V. И на днях в этом сервисе был выложен для свободного скачивания и использования в ваших играх пакет ресурсов «Ryse World Building», включающий в себя множество трёхмерных элементов из известной всем игры «Ryse: Son of Rome» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1781 | Дата: 06 Июля 2017 | Комментарии (1)

Пакет ресурсов

Качественная графика — это одна из основ игры, от которой очень часто зависит привлекательность проектов. Посему сегодня хотелось бы обратить внимание игроделов, желающих сделать стильную 2D-игру, на один замечательный пакет ресурсов в стиле 8/16-бит - «Pixel Art Wonderland» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3041 | Дата: 04 Июля 2017 | Комментарии (4)

Sega

Компания SEGA выпустила новый геймплейный трейлер платформера «Sonic Mania» и объявила дату выхода на 15 августа этого года для всех популярных платформ, включая Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и др. Эту игру делают Christian Whitehead, Headcannon и PagodaWest Games ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1663 | Дата: 02 Июня 2017 | Комментарии (3)

Buildbox

Разработчики конструктора игр Buildbox на днях опубликовали весьма полезную статью на английском языке по успешному продвижению мобильной игры к успеху – «12 шагов для запуска приложения». В ней рассказывается о тех действиях, которые вы, как инди-разработчик, должны сделать для того, чтобы вашу игру заметили ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1403 | Дата: 05 Мая 2017 | Комментарии (4)

Книга

Вышло в свет второе издание книги Ю.Язева «Как написать мобильную 2D-игру», которая посвящена разработке игр на базе игрового движка Torque 2D. Помимо этого в книге вас ждут опусы по развитию компьютеров, игр и мобильных технологий. По ходу прочтения вам будет объяснено в деталях как делать игры четырёх жанров ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2642 | Дата: 03 Мая 2017 | Комментарии (2)

Вышел четвёртый выпуск дневников разработчиков совместной игры от 1С Game Studios и Wargaming Labs «Калибр». В этом выпуске разработчики расскажут, как они проверяют гипотезы, используя научный подход при создании игры.

Калибр

«Научный метод говорит о том, что все идеи, которые мы высказываем на основе нашего опыта или кругозора, — это гипотезы, и каждая гипотеза должна быть проверена. Проверена через эксперимент. А результаты, которые мы получим, должны быть нами приняты такими, какие они есть», — отметил креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1665 | Дата: 18 Апреля 2017 | Комментарии (4)

Компания Epic Games представила очередное обновление для своего открытого игрового 3D/2D-движка Unreal Engine 4. Речь идёт про реализацию высококачественных лиц персонажей благодаря использованию особых методов обработки шейдеров кожи, глаз, волос и прочих частей – прямо как в MOBA-проекте компании «Paragon» для PC и PS4 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2594 | Дата: 15 Апреля 2017 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MakeCode Arcade
  • Vavoom
  • Yami RPG Editor
  • Bevy
  • Stride
  • Doomsday
  • RPG Creator
  • Bitsy
  • Construct 3
  • World Forge
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Урок создания мини карты в GM
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг