|
|
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 68 69 70 71 72 ... 150 151 »
Аквилы римских легионов подняты, боевая раскраска варваров нанесена, щиты греческой фаланги начищены: все готово к старту закрытого бета-тестирования командной F2P-стратегии Total War: ARENA. В День знаний, 1 сентября, игроки смогут погрузиться в военную историю античности, примеряя на себя лавры десяти величайших полководцев древнего мира, среди которых Гай Юлий Цезарь, спартанский царь Леонид и королева бриттов Боудикка.
Командиры смогут завербовать в свои армии более 140 достоверно воспроизведенных отрядов, среди которых лучники, пращники, мечники, копейщики, осадные машины и войска многих других типов. На старте закрытой беты вместе с Боудиккой в Total War: ARENA дебютирует новый тип отрядов армии варваров — дрессировщики боевых псов. У каждой фракции, полководца и отряда свой уникальный стиль игры; онлайн-стратеги смогут опробовать все тактические возможности и их комбинации на 9 обширных полях сражений, среди которых Вал Адриана и Фермопилы
...
Читать дальше »
|
На сервисе Udemy вышел новый обучающий курс «Build Your Own Platformer», позволяющий освоить Clickteam Fusion 2.5 для разработки платформенной 2D-игры. В нём содержится более 3 часа видео и другие материалы, которые позволят вам освоить разработку игр в мгновение ока
...
Читать дальше »
|
На выставке gamescom 2017 компания Gaijin Entertainment анонсировала добавление шестого ранга наземной техники в военный онлайн экшн War Thunder с ближайшим обновлением 1.71 «Новая Эра». На нем будет представлена бронетехника 60-х и 70-х годов, включая машины, использующие новые технологии танкостроения - комбинированную броню и динамическую защиту.
Новые системы бронирования в сочетании с уже имеющимися в игре дымовыми завесами, стабилизаторами оружия и управляемыми противотанковыми ракетами позволят значительно расширить парк наземной техники второй половины XX века в игре, а также добавят новый геймплей для высокоуровневой техники - улучшенная защита от кумулятивов позволит игрокам действовать более решительно и агрессивно
...
Читать дальше »
|
В процессе разработки игры вам трудно оставаться мотивированным, чтоб закончить её? Разработчики известного конструктора игр Buildbox из компании 8Cell делятся шестью советами по сохранению мотивации на завершение игры или любого большого проекта.
Вам расскажут об установке цели и важности этого, как не позволить желанию выгореть, сохранив рвение до самого конца
...
Читать дальше »
|
Также сервис Humble Bundle предлагает для разработчиков игр по дешёвке приобрести электронные учебники по использованию игровых движков Unity 5 и Unreal Engine 4.
За 1$ литературный набор состоит из «Building an RPG with Unreal 4.x», «Unreal Engine Game Development Cookbook», «Learning Unreal Engine Game Development», «Getting Started with Unity 5» и 30-дневной подписки на сервис Mapt
...
Читать дальше »
|
На сервисе Humble Bundle в очередной раз проводится распродажа игр и конструктора игр GMS. Всего за 1$ вы можете приобрести предыдущую версию конструктора GameMaker: Studio 1.4 Pro и 7 игр на нём, 4 из которых с открытым кодом: « Extreme Burger Defense», « Freeway Mutant», « Shep Hard» и « Angry Chicken: Egg Madness!».
За 10,93$ вы получаете ещё HTML5 модуль для импортирования своих проектов из GMS 1.4 под Web, а также ещё несколько игр, в том числе ещё с открытым кодом: «Uncanny Valley», «INK», «Galactic Missile Defense», «10 Second Ninja X GameMaker Edition» и «Cook, Serve, Delicious!»
...
Читать дальше »
|
Дамы и господа, которые любят невероятные приключения 1980-ых годов Sierra-стиля, типа « Kings Quest», « Space Quest» и « Police Quest», для вас есть интересный анонс – проект « Cascade Quest» от IceFallGames выйдет на PC и Mac в начале 2018 года.
В этой игре разработчики обещают реализовать всё то, за что вы любили и ненавидели классические адвенчуры. Тут вы будете взаимодействовать со странными персонажами и животными, чтобы решать разномастные головоломки на не менее разномастных локациях. И да, в игре будет полно вариантов смерти
...
Читать дальше »
|
1С Game Studios рады поделиться с вами информацией о том, как развивается проект « Калибр» - вышел седьмой выпуск дневников разработчиков игры. Креативный продюсер 1С Game Studios Альберт Жильцов расскажет о том, что такое ТВД и как создаются основные локации в игре.
«В данный момент мы активно готовимся к важному событию – закрытому Альфа-тестированию. Именно оно покажет правильный ли мы выбрали подход и на сколько успешны будут наши игровые локации», — Альберт Жильцов
...
Читать дальше »
|
Коллеги, сегодня пятница, а это значит, что сегодня не только День Пиарщика, но и вышел пятый выпуск дневников разработчиков многопользовательской онлайн-стратегии TWA.
В очередном выпуске дневников разработчиков Total War: ARENA Люк Неллер говорит с командой Creative Assembly о юнитах и задает разработчикам самые наболевшие вопросы игроков. Про вдохновление без границ: как проходит работа над юнитами в Total War: ARENA
...
Читать дальше »
|
До 1 августа 2017 года компания Epic Games проводит распродажу «Marketplace Summer Sale» в сервисе для своего игрового движка Unreal Engine 4. До указанной даты вы можете приобрести разномастные ассеты с ресурсами для разработки 3D/2D-игр с весомой скидкой до 90%
...
Читать дальше »
|
Издательство CRC Press предлагает бесплатную PDF-подборку "Practices of Game Design & Indie Game Marketing", которая целиком и полностью посвящена этапам разработке игр и продвижению оных. Очень полезная информация на английском языке, которая поможет вам в придумывании концепции, в разработке дизайна уровней и последующего продвижения
...
Читать дальше »
|
Kermdinger Studios в 2012 году начала своё существование с таким планом: сделать игру, продать её, повторить процесс. Но была проблема со вторым шагом, т.к. разработчиков слишком много, выходит слишком много игр каждый месяц, почти нереально привлечь к игре внимание. И это проблема даже для отличных инди-игр.
Многие даже не начинают делать игру, т.к. понимают, что не смогут продать её, какой бы она хорошей ни была. Это реалии игростроя. Быть независимым разработчиком становится всё сложнее и сложнее. В Steam и прочих площадках общее количество релизов растёт с геометрической прогрессией, достойно продать игру невероятно сложно. Именно это подвигло Kermdinger Studios спустя 5 лет от начала своей деятельности в инди-игрострое сделать сервис Jump для распространения free-to-play и продажи хороших инди-игр. Jump — это качественная платформа для инди-игр по подобию Netflix
...
Читать дальше »
|
Компания Psyonix в честь второй годовщины своей игры « Rocket League» опубликовала новую статистику. Мы уже рассказывали на GcUp.ru об успехе этой игрушки, однако за годы своего существования она не только не растеряла пользователей но и значительно их увеличила. Недавно вышла « Micro Machines World Series», но что-то подсказывает, что даже эта некогда лучшая серия своего направления неспособна добиться таких же успехов как « Rocket League».
Общее количество игроков «Rocket League» достигло 33 миллионов. Ежедневно в игре 1600000 человек! В неделю — 3,3 миллиона, еженедельно — 6,1 миллион. Которые за всё время сыграли 1,6 миллиардов матчей
...
Читать дальше »
|
Естественно, компания Crytek всячески стимулирует развитие сервиса CryEngine Marketplace, предназначенного для игроделов, использующих её открытый игровой 3D-движок CryEngine V. И на днях в этом сервисе был выложен для свободного скачивания и использования в ваших играх пакет ресурсов «Ryse World Building», включающий в себя множество трёхмерных элементов из известной всем игры «Ryse: Son of Rome»
...
Читать дальше »
|
Качественная графика — это одна из основ игры, от которой очень часто зависит привлекательность проектов. Посему сегодня хотелось бы обратить внимание игроделов, желающих сделать стильную 2D-игру, на один замечательный пакет ресурсов в стиле 8/16-бит - «Pixel Art Wonderland»
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|