Суббота, 01 Августа 2026, 03:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 68 69 70 71 72 ... 153 154 »
Компания Epic Games продолжает работать над осуществлением максимально удобного для разработчиков игр и геймеров магазина, расширяя функционал сервиса Epic Games store. Что касается финансовой составной, то компания задействовала специфические сервисы оплаты, которые используются локальными покупателями.

Так в перечень оплаты для российских покупателей, пользующихся рублём, вошли сервисы: Alfa Click, мобильные платежи, Qiwi, SberBank Online, WebMoney, Yandex Money ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 10088 | Дата: 21 Декабря 2018 | Комментарии (4)

Благодаря сервису My PS4 Life компании Sony сторонними аналитиками была получена информация о количестве игроков в разных тайтлах. Опубликованная статистика трофеев касается игроков некоторых игр PlayStation 4. Так было показано 1,142,392 игроков получивших трафей «Cradle» в «No Man's Sky» и дополнительно указано на сайте playstation.com, что 28.9% игроков получили этот трофей. Нехитрой математической формулой было вычислено общее количество игроков «No Man's Sky» на PS4: 1,142,392 * 100% / 28,9% = 3,952,913. И так были подсчитаны игроки ещё 116 игр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 820 | Дата: 18 Декабря 2018

Кто бы что ни говорил, рынок видеоигр постоянно растёт и развивается. Например, в США затраты на видеоигры в ноябре месяце по сравнению с прошлым годом выросли на 24%. Эксперты утверждают, что в третей четверти 2018 года расходы граждан США на игры (в том числе DLC, микротранзакции, подписки и мобильные игры) превысили 9.1 миллиардов $. Мобильные и консольные игры имеют наибольший рост. Положительную роль сыграли такие тайтлы как: «Candy Crush Saga», «Fortnite», «Madden NFL 19», «Marvel's Spider-Man» и «NBA 2K19» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1311 | Дата: 06 Декабря 2018 | Комментарии (1)

Компания Epic Games на днях объявила о создании своего собственного магазина игр. Ограничений по движкам не будет, а комиссия составит всего 12%, в отличие от 30% сейчас в Steam. Всё это стало возможным благодаря невиданному успеху игры «Fortnite». Представители компании отмечают, что благодаря Unreal Engine у них есть большой опыт в распространении софта и в обработке транзакций, который очень пригодится в создании и содержании нового магазина, основой которого будет справедливые отношения с разработчиками.

Сначала будет ручной отсев проектов только под PC и Mac, а затем уже в течение 2019 года планируется расширить магазин до проектов под Android и другие ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3087 | Дата: 04 Декабря 2018 | Комментарии (4)

В этом году рынок видеоигр в США бьёт рекорды, и уже превысил 1.55 миллиарда $. И на этом фоне игра «Call of Duty: Black Ops 4» от Activision вышла на первое место в ТОПах, обогнав по продажам «Red Dead Redemption 2» от Rockstar. Это рекорд и для самой серии, данная часть стала самой популярной.

Activision

На днях же дебютировала игра «Soulcalibur VI» от Bandai Namco, которая хоть и не входит в пятёрку успешных тайтлов на данный момент, но уже превзошла успех предыдущих частей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 972 | Дата: 22 Ноября 2018

Для пользователей движка Unreal Engine 4, да и не только, в специальном магазине ресурсов Marketplace началась распродажа, в рамках которой вы можете значительно сэкономить, купив необходимые скрипты, плагины, 3D-модели, текстуры, звуки, музыку ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1053 | Дата: 20 Ноября 2018

Команда TactxStudios продолжает опубликовывать обучающие материалы по разработке игр в игровом движке Defold. Туториал «Peg Puzzle» разделён на 3 части, в которых предлагается пройти этапы от идеи и планирования до реализации первого уровня и релиза ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1325 | Дата: 19 Ноября 2018 | Комментарии (2)

После дебюта Battle Royale онлайн игры «Fortnite» от Epic Games в Южной Корее количество игроков в ней достигло 8,3 миллионов.

Глава Epic Games Korea, Sung Chul Park, заметил, что в феврале этого года игроков в игре было 3,4 миллиона. Таким образом, он делает вывод, что рост интереса к игре лишь увеличивается. Это подтверждает и компания Nintendo, отмечая, что на её игровой консоли Switch игра была загружена почти на половину всех систем во всём мире ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1245 | Дата: 12 Ноября 2018

На проходящем мероприятии Unite LA представители Unity Technologies показали демонстрационный проект-пример мультиплеерного шутера от первого лица, а чуть позже выложили его исходники и все ресурсы на github.

Все желающие могут его скачать для дальнейшего обучения или использования в качестве основы для будущей игры ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3637 | Дата: 25 Октября 2018 | Комментарии (1)

SFX

Для того чтобы не отвлекаться на создание звуковых эффектов для ваших проектов в сети есть уже готовые SFX-пакеты вам в помощь. Сегодня хотелось бы представить вам пакет «Heavy Metal Impact Sound Effects» от Bluezone Corporation. В нём вы найдёте 126 качественно записанных разных звуков. Характер звуков – металл, металлические предметы, глухие стуки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1315 | Дата: 22 Октября 2018 | Комментарии (2)

CryEngine Marketplace

Компания Crytek выпустила в свободный доступ через свой сервис для разработчиков Marketplace новую партию ресурсов. На этот раз из демки «Underwater». Она может вам пригодиться для исследования примера реализации подобных сцен с UI-таймером, чекпоинтами и прочими элементами в игровом 3D-движке CryEngine V. Ранее он распространялся платно в рамках большого сборника Humble CRYENGINE Bundle 2018 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1177 | Дата: 07 Октября 2018 | Комментарии (1)

На днях в общий доступ была выложена частичная документация глобальной космической стратегии «Endless Space 2», разрабатываемой Amplitude Studios. Те из вас, кто делает игры, могут воспользоваться возможностью, чтоб оценить имеющийся документ и использовать его приёмы в разработке своих проектов. Короче говоря, использовать в качестве примера в создании диздока ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1162 | Дата: 01 Октября 2018 | Комментарии (1)

PS4 Pro

Недавно вышедшая игра «Marvel's Spider-Man» уже некоторое время возглавляет все чарты и ТОПы во всём Мире. Например, в Британском сегменте она уже третью неделю не сходит с первого места, держа 57% продаж, обходя последний «Tomb Raider» с 52%. А на PS4 Pro продажи игры про человека-паука и вовсе составляют 62% ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1817 | Дата: 25 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Buildbox

И вот команда разработчиков конструктора 2D/3D-игр Buildbox выпустила накануне обещанный пакет Master Collection 2.0, который включает в себя: Buildbox 2.3, Animationbox, Pixelbox, Soundbox, Voxelbox, Buildbox 3D и сборник ресурсов The Everything Collection на $120000. Всё это добро становится вашим за единую подписку $2675 или по плану 3 x $999 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 995 | Дата: 30 Августа 2018 | Комментарии (1)

Товарищ Luis Zuno выпустил бесплатный pixel-art пакет ресурсов и шаблон игры на Phaser Engine по типу и подобию «Castlevania» или «Ghouls & Ghosts». Посему, если вы хотели сделать игру в данном стиле, можете воспользоваться предложенным пакетом для быстрого старта.

Phaser Engine

Он включает: 3 задника, 10 объектов для украшения уровня, тайлсет 16x16 пикселей, анимированный персонаж, 3 анимированных врага ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5583 | Дата: 29 Августа 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Skulltag
  • Skyline
  • LOVE
  • Doom 3
  • Ursina
  • Angle2D
  • Raycasting Game Maker
  • HiAsm
  • Ogre3D
  • PureBasic
  • 10 случ. статей
  • Немного о циклах GML
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Stratagus
  • С чего начать создание игр для Android
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Популярные теги
    игра (1040)
    Android (950)
    unity (889)
    Windows (791)
    gamedev (787)
    HTML5 (777)
    Steam (736)
    iOS (656)
    3d (638)
    Linux (556)
    2d (481)
    C++ (465)
    rpg (410)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (352)
    Blender (351)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг