|
|
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 67 68 69 70 71 ... 150 151 »
На краудфандинг сервисе Kickstarter командой Illusion Ray Studio проводится кампания по сбору средств на реализацию игрового проекта « The Beast Inside». Уже почти собраны необходимые 46564 $ на этот horror, релиз которого назначен компанией Movie Games S.A. на первый квартал 2019 года.
Игра предложит многослойную сюжетную линию, фотореалистичную 3D-графику, полуоткрытый мир, 2 главных героя в дух разных временных периодах, интерактивные предметы, загадки
...
Читать дальше »
|
Британский рынок видеоигровой индустрии за 2017 год вырос на 12.4% по сравнению с предыдущим годом, составив 5.11 миллиардов £.
С 2014 года это первый год с таким качественным ростом на консольном рынке. А запуск игровой консоли Switch от Nintendo спровоцировал рост продаж в этом сегменте на 29.9%, обеспечив компании новый успех с 2006 года, когда подобное было с Wii. Например, PS4 от Sony там продается по 1 миллиону штук в год
...
Читать дальше »
|
Разработчики игры специального назначения « Калибр» обеспечат максимальную защиту от читеров и низкую задержку связи - все связанные с боем вычисления в онлайн-экшене про спецназ будут вестись на сервере. Разработчики раскрыли принципы работы ее сетевых технологий. Все расчеты, касающиеся боя, будут вестись на сервере. Это техническое решение обеспечит максимальную защиту онлайн-спецназовцев от читеров и создаст благоприятные условия для честной игры.
Разработчики сетевых игр всегда вынуждены делать нелегкий выбор, принимая решение о распределении нагрузки между сервером и клиентом. Перенося часть связанных с боем вычислений на компьютер игрока, можно снизить «пинг». В то же время это позволяет недобросовестным пользователям без особого труда «обманывать» сервер, отправляя на него измененные данные — например, завышать параметры оружия и брони своего персонажа и одерживать нечестные победы
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр TyranoBuilder выпустили новые обучающие программы по сборке игровых проектов под мобильные платформы «Android & IOS Export Tutorial». Также для сборки APK-файлов через Android Studio был разработан и представлен специальный инструмент TyranoPlayer. Это значительно облегчает процесс экспорта
...
Читать дальше »
|
Одним из важнейших особенностей конструкторов игр GameMaker от YoYo Games всегда было активное сообщество, которое помогало начинающим и генерировало множество обучающих материалов. Но в последние годы компания YYG несколько сдала в этом направлении, не объявлялась с публикацией на официальном ресурсе обучающих материалов, поэтому в 2018 году она запланировала ряд публикаций новых и самых актуальных материалов
...
Читать дальше »
|
Сервис Udemy выпустил новый курс «Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++» по созданию мультиплеерных игр при помощи игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от Epic Games. В этом замечательном обучающем материале, который реализовал Tom Looman, предлагается освоить разработку Multiplayer игр с AI врагов на C++ и Blueprints. По итогам вы сможете создать 2 мультиплеерные игры с противниками, пауерапами, видами оружия, сможете использовать фундаментальные классы, различные уловки через C++
...
Читать дальше »
|
Популярная онлайн игра World of Tanks получит новый движок Core, полностью переработанные карты и динамический саундтрек уже в марте 2018 года. Компания Wargaming завершает подготовку к знаковому обновлению 1.0 для World of Tanks. В марте 2018 года «Танки» получат новый графический движок Core, и игроки уже сейчас могут оценить производительность версии 1.0 на своих машинах. Для этого нужно запустить демонстрационную программу World of Tanks enCore.
World of Tanks enCore — возможность посмотреть на новую графику «Танков» уже сейчас. Программа занимает всего 1,3 ГБ и позволяет выбрать из трех пресетов качества графики, а также регулировать разрешение экрана и уровень сглаживания
...
Читать дальше »
|
НОУ «ИНТУИТ» был опубликован видеокурс " Классические алгоритмы и игры на C# для школьников", цель которого заключается в том, чтобы научить алгоритмическому мышлению школьников и всех тех, кто осваивает основы программирования.
Практическая задача курса – это научить программированию в процедурах и функциях. Достижению этой цели способствует рассмотрение большого числа примеров. В курсе подробно обсуждаются вариации классических алгоритмов над числами – нахождение делителей числа, нахождение простых и совершенных чисел, алгоритм Эвклида, решето Эратосфена. Рассматриваются классические алгоритмы работы с массивами, начиная от задач вычисления суммы, максимального и минимального элемента массива при возможных ограничениях на элементы, до задач поиска и сортировки элементов массива. Важная часть курса посвящена программированию игр
...
Читать дальше »
|
Компания 8Cell начала показывать первые скриншоты грядущего обновления конструктора Buildbox, над которым она работала последние 2 года. Обновление обещает быть весьма весомым, поэтому всем пользователям стоит его ждать. Что же касается первых скриншотов, то они демонстрируют современную скелетную анимацию спрайтов
...
Читать дальше »
|
В 2017 году по данным аналитика Daniel Ahmad на данный момент (пока год ещё не закончился) в сервисе цифровой дистрибьюции Steam уже вышло более чем 6000 новых игр! Это, между прочим, больше чем за весь период от 2005 до 2015 года
...
Читать дальше »
|
Десятый выпуск дневников разработчиков « Калибра» откроет основные принципы прокачки снаряжения и оружия, а также расскажет о подходе к монетизации в игре. « Калибр» принимает первые заявки на альфа-тест.
«На протяжении десяти выпусков мы рассказывали зрителям важные аспекты игры, говорили про технические решения, графический движок и раскрывали понемногу геймплей. — сказал Альберт Жильцов, креативный продюсер игры. – Сейчас мы переходим к более активной стадии и приглашаем всех желающих оставить заявку на сайте Caliber.ru, чтобы мы могли пригласить вас на альфа-тестирование, которое стартует уже к концу этого года. В следующей серии мы более подробно расскажем об этом важном для нас событии»
...
Читать дальше »
|
Итак, этот день настал, и я выкладываю в общий доступ свой давний проект - игру " The Long Way". Это первая часть большой задумки, которая находится в разработке уже 8 лет. Разработка велась на собственном игровом движке Run3. В игре Вам предстоит взглянуть на мир глазами простого обывателя постапокалиптического мира, и прожить его последний рабочий день. В игре вы увидите картины разрушенного города, дом главного героя, проедетесь на поезде до того, что раньше было ближним Подмосковьем, и по пути с каждым шагом будет открываться коварный замысел людей, стоящих выше над этим миром, что в итоге приведёт к катастрофе
...
Читать дальше »
|
В блоге разработчиков конструктора игр GameMaker Studio 2 выложен туториал по извлечению ресурсов из старой игры «Manic Miner» для бытового 8-битного компьютера ZX Spectrum, а затем способы их использования в создании ремейка на GMS2. Автор материала - Mike Dailly. Он разделил туториал на 5 частей для лучшего освоения
...
Читать дальше »
|
Команда разработчиков конструктора игр Buildbox представила отличный PDF-документ для разработчиков игр – «Published Game Design Manual». Этот всесторонний документ рассказывает о важных основах и этапах успешного издания игровых проектов. Очень важно не только сделать проект, но и представить его публике
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр Construct 3 из компании Scirra для начинающих пользователей своего детища представили новый обучающий материал «The Beginner's Guide to Construct 3». Изучив это англоязычное руководство, вы сможете шаг за шагом сделать свою первую 2D-игру в жанре TDS на основе спрайтов и ресурсов, которые уже включены
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|