|
|
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 67 68 69 70 71 ... 152 153 »
Продажи видеоигр в 2018 году на территориях США составили 43.4 миллиардов $, что на 18% больше этих потребительских расходов в 2017 году. Entertainment Software Association (ESA) и The NPD Group сообщают о рекордном росте всего сегмента в 2018 году. В том числе продажи ПК, консолей, мобильных систем, цифровых и физических копий игр
...
Читать дальше »
|
Осталось несколько дней до окончания акции от компании Epic Games, в рамках которой вы можете бесплатно через сервис Marketplace получить в своё распоряжение самые необходимые ресурсы для разработки игр на игровом 3D-движке Unreal Engine 4 и др.
Предлагаются самые разные составные для игр и приложений: 2D-элементы интерфейса и/или HUD, 3D-модели животных, растений, интерьеров, ландшафтов, эффекты
...
Читать дальше »
|
Компания Green Man Gaming опубликовала статистику с сервиса Steam в 2018 году, из которой стало ясно, что компания Valve повысила показатели на 88%. Например, популярность « Counter-Strike: Global Offensive» значительно выросла – был зафиксирован пик в 193 миллионов игроков в час. Это связывается с тем, что Valve в декабре прошлого года сделала « Counter-Strike: Global Offensive» полностью free-to-play и добавила режим Battle Royale.
В «Dota 2» было зафиксировано всего 177 миллионов игроков в час. Далее по показателям следуют «Team Fortress 2», «PlayerUnknown's Battlegrounds» и «Warframe». Особо были выделены американские геймеры, которые провели 412 миллионов часов в играх на PC / Steam, что равняется 47 тысячам лет. Далее следует Великобритания с 92 миллионами часов, Российская Федерация, Канада и Бразилия
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games продолжает работать над осуществлением максимально удобного для разработчиков игр и геймеров магазина, расширяя функционал сервиса Epic Games store. Что касается финансовой составной, то компания задействовала специфические сервисы оплаты, которые используются локальными покупателями.
Так в перечень оплаты для российских покупателей, пользующихся рублём, вошли сервисы: Alfa Click, мобильные платежи, Qiwi, SberBank Online, WebMoney, Yandex Money
...
Читать дальше »
|
Благодаря сервису My PS4 Life компании Sony сторонними аналитиками была получена информация о количестве игроков в разных тайтлах. Опубликованная статистика трофеев касается игроков некоторых игр PlayStation 4. Так было показано 1,142,392 игроков получивших трафей «Cradle» в «No Man's Sky» и дополнительно указано на сайте playstation.com, что 28.9% игроков получили этот трофей. Нехитрой математической формулой было вычислено общее количество игроков «No Man's Sky» на PS4: 1,142,392 * 100% / 28,9% = 3,952,913. И так были подсчитаны игроки ещё 116 игр
...
Читать дальше »
|
Кто бы что ни говорил, рынок видеоигр постоянно растёт и развивается. Например, в США затраты на видеоигры в ноябре месяце по сравнению с прошлым годом выросли на 24%. Эксперты утверждают, что в третей четверти 2018 года расходы граждан США на игры (в том числе DLC, микротранзакции, подписки и мобильные игры) превысили 9.1 миллиардов $. Мобильные и консольные игры имеют наибольший рост. Положительную роль сыграли такие тайтлы как: «Candy Crush Saga», «Fortnite», «Madden NFL 19», «Marvel's Spider-Man» и «NBA 2K19»
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на днях объявила о создании своего собственного магазина игр. Ограничений по движкам не будет, а комиссия составит всего 12%, в отличие от 30% сейчас в Steam. Всё это стало возможным благодаря невиданному успеху игры « Fortnite». Представители компании отмечают, что благодаря Unreal Engine у них есть большой опыт в распространении софта и в обработке транзакций, который очень пригодится в создании и содержании нового магазина, основой которого будет справедливые отношения с разработчиками.
Сначала будет ручной отсев проектов только под PC и Mac, а затем уже в течение 2019 года планируется расширить магазин до проектов под Android и другие
...
Читать дальше »
|
В этом году рынок видеоигр в США бьёт рекорды, и уже превысил 1.55 миллиарда $. И на этом фоне игра « Call of Duty: Black Ops 4» от Activision вышла на первое место в ТОПах, обогнав по продажам « Red Dead Redemption 2» от Rockstar. Это рекорд и для самой серии, данная часть стала самой популярной.
На днях же дебютировала игра «Soulcalibur VI» от Bandai Namco, которая хоть и не входит в пятёрку успешных тайтлов на данный момент, но уже превзошла успех предыдущих частей
...
Читать дальше »
|
Для пользователей движка Unreal Engine 4, да и не только, в специальном магазине ресурсов Marketplace началась распродажа, в рамках которой вы можете значительно сэкономить, купив необходимые скрипты, плагины, 3D-модели, текстуры, звуки, музыку
...
Читать дальше »
|
Команда TactxStudios продолжает опубликовывать обучающие материалы по разработке игр в игровом движке Defold. Туториал «Peg Puzzle» разделён на 3 части, в которых предлагается пройти этапы от идеи и планирования до реализации первого уровня и релиза
...
Читать дальше »
|
После дебюта Battle Royale онлайн игры « Fortnite» от Epic Games в Южной Корее количество игроков в ней достигло 8,3 миллионов.
Глава Epic Games Korea, Sung Chul Park, заметил, что в феврале этого года игроков в игре было 3,4 миллиона. Таким образом, он делает вывод, что рост интереса к игре лишь увеличивается. Это подтверждает и компания Nintendo, отмечая, что на её игровой консоли Switch игра была загружена почти на половину всех систем во всём мире
...
Читать дальше »
|
На проходящем мероприятии Unite LA представители Unity Technologies показали демонстрационный проект-пример мультиплеерного шутера от первого лица, а чуть позже выложили его исходники и все ресурсы на github.
Все желающие могут его скачать для дальнейшего обучения или использования в качестве основы для будущей игры
...
Читать дальше »
|
Для того чтобы не отвлекаться на создание звуковых эффектов для ваших проектов в сети есть уже готовые SFX-пакеты вам в помощь. Сегодня хотелось бы представить вам пакет «Heavy Metal Impact Sound Effects» от Bluezone Corporation. В нём вы найдёте 126 качественно записанных разных звуков. Характер звуков – металл, металлические предметы, глухие стуки
...
Читать дальше »
|
Компания Crytek выпустила в свободный доступ через свой сервис для разработчиков Marketplace новую партию ресурсов. На этот раз из демки «Underwater». Она может вам пригодиться для исследования примера реализации подобных сцен с UI-таймером, чекпоинтами и прочими элементами в игровом 3D-движке CryEngine V. Ранее он распространялся платно в рамках большого сборника Humble CRYENGINE Bundle 2018
...
Читать дальше »
|
На днях в общий доступ была выложена частичная документация глобальной космической стратегии «Endless Space 2», разрабатываемой Amplitude Studios. Те из вас, кто делает игры, могут воспользоваться возможностью, чтоб оценить имеющийся документ и использовать его приёмы в разработке своих проектов. Короче говоря, использовать в качестве примера в создании диздока
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|