Четверг, 04 Июня 2026, 17:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 151 152 153
http://www.rx4.3bb.ru (Форум проекта)
Альфа версия
Пол года назад молодые люди из Латвии, Украины, Казахстана и России (фанаты SMD'шной игры Rock 'n' Roll Racing) нашли друг друга через интернет и решили создать игру Rock'n'Roll Racing R.

Rock'n'Roll Racing R - это переделка классической игры с платформы Sega Megadrive и Super Nintendo от великой компании Blizzard!
Их проект подразумевает под собой портирование игры на компьютер + множество изменений:

-Новый 3D-движок
-Новые машины
-Новые планеты
-Новые персонажи
-Новый дизайн
-Новая система апгрейда
-Огромное кол-во нововведений в геймплее
-Возможность игры по сети
и многое другое!

На данный момент сделано было уже много, и сейчас работа продолжается. Все, кому интересно, кто может помочь проекту, можете посетить их ресурсы:
http://www.rx4.3bb.ru (Форум)
http://alexanderms.narod.ru/rrrr_lastalpha.rar (Альфа версия)

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5135 | Дата: 18 Марта 2008 | Комментарии (5)


Мы добавили на сайт одну очень интересную книгу под названием «Как самому создать трехмерную игру» за авторством А.Хонич. Неплохая книга для своего времени, а сейчас она чуть менее интересна, но также должна быть полезна для создателей трехмерных игр.

Пособие для желающих научится самостоятельно создавать 3D игры. В книге подробно описана структура программы, процедуры и описание. На основе книги вы сможете сделать игры по типу DOOM. Не плохой материал для спецов данной области для повышения квалификации.

Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
Для программистов, владеющих языком "C", а так же для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.

Скачать книгу можно с нашего сайта

Категория: Разработка игр | Просмотров: 12426 | Дата: 13 Марта 2008 | Комментарии (3)

1-15 16-30 ... 2251-2265 2266-2280 2281-2282
Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bos Wars
  • Zelda Classic
  • Retribution Engine
  • OpenSceneGraph
  • Inform
  • DzQ
  • Castor3D
  • Open Sonic
  • Spring
  • Rootex
  • 10 случ. статей
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • OpenGL
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Создание меню в Game Maker
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Основы сценария и диздока.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Фруктовый сад. Начало
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг