Суббота, 01 Августа 2026, 02:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 71 72 73 74 75 ... 153 154 »
Коллеги, сегодня пятница, а это значит, что сегодня не только День Пиарщика, но и вышел пятый выпуск дневников разработчиков многопользовательской онлайн-стратегии TWA.

Total War: ARENA

В очередном выпуске дневников разработчиков Total War: ARENA Люк Неллер говорит с командой Creative Assembly о юнитах и задает разработчикам самые наболевшие вопросы игроков. Про вдохновление без границ: как проходит работа над юнитами в Total War: ARENA ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1178 | Дата: 28 Июля 2017

Unreal Engine 4

До 1 августа 2017 года компания Epic Games проводит распродажу «Marketplace Summer Sale» в сервисе для своего игрового движка Unreal Engine 4. До указанной даты вы можете приобрести разномастные ассеты с ресурсами для разработки 3D/2D-игр с весомой скидкой до 90% ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1929 | Дата: 20 Июля 2017 | Комментарии (2)

PDF

Издательство CRC Press предлагает бесплатную PDF-подборку "Practices of Game Design & Indie Game Marketing", которая целиком и полностью посвящена этапам разработке игр и продвижению оных. Очень полезная информация на английском языке, которая поможет вам в придумывании концепции, в разработке дизайна уровней и последующего продвижения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1934 | Дата: 18 Июля 2017 | Комментарии (2)

Kermdinger Studios в 2012 году начала своё существование с таким планом: сделать игру, продать её, повторить процесс. Но была проблема со вторым шагом, т.к. разработчиков слишком много, выходит слишком много игр каждый месяц, почти нереально привлечь к игре внимание. И это проблема даже для отличных инди-игр.

Многие даже не начинают делать игру, т.к. понимают, что не смогут продать её, какой бы она хорошей ни была. Это реалии игростроя. Быть независимым разработчиком становится всё сложнее и сложнее. В Steam и прочих площадках общее количество релизов растёт с геометрической прогрессией, достойно продать игру невероятно сложно. Именно это подвигло Kermdinger Studios спустя 5 лет от начала своей деятельности в инди-игрострое сделать сервис Jump для распространения free-to-play и продажи хороших инди-игр. Jump — это качественная платформа для инди-игр по подобию Netflix ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3587 | Дата: 10 Июля 2017 | Комментарии (8)

Компания Psyonix в честь второй годовщины своей игры «Rocket League» опубликовала новую статистику. Мы уже рассказывали на GcUp.ru об успехе этой игрушки, однако за годы своего существования она не только не растеряла пользователей но и значительно их увеличила. Недавно вышла «Micro Machines World Series», но что-то подсказывает, что даже эта некогда лучшая серия своего направления неспособна добиться таких же успехов как «Rocket League».

Rocket League

Общее количество игроков «Rocket League» достигло 33 миллионов. Ежедневно в игре 1600000 человек! В неделю — 3,3 миллиона, еженедельно — 6,1 миллион. Которые за всё время сыграли 1,6 миллиардов матчей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1553 | Дата: 09 Июля 2017 | Комментарии (1)

CryEngine V

Естественно, компания Crytek всячески стимулирует развитие сервиса CryEngine Marketplace, предназначенного для игроделов, использующих её открытый игровой 3D-движок CryEngine V. И на днях в этом сервисе был выложен для свободного скачивания и использования в ваших играх пакет ресурсов «Ryse World Building», включающий в себя множество трёхмерных элементов из известной всем игры «Ryse: Son of Rome» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1796 | Дата: 06 Июля 2017 | Комментарии (1)

Пакет ресурсов

Качественная графика — это одна из основ игры, от которой очень часто зависит привлекательность проектов. Посему сегодня хотелось бы обратить внимание игроделов, желающих сделать стильную 2D-игру, на один замечательный пакет ресурсов в стиле 8/16-бит - «Pixel Art Wonderland» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3079 | Дата: 04 Июля 2017 | Комментарии (4)

Sega

Компания SEGA выпустила новый геймплейный трейлер платформера «Sonic Mania» и объявила дату выхода на 15 августа этого года для всех популярных платформ, включая Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и др. Эту игру делают Christian Whitehead, Headcannon и PagodaWest Games ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1697 | Дата: 02 Июня 2017 | Комментарии (3)

Buildbox

Разработчики конструктора игр Buildbox на днях опубликовали весьма полезную статью на английском языке по успешному продвижению мобильной игры к успеху – «12 шагов для запуска приложения». В ней рассказывается о тех действиях, которые вы, как инди-разработчик, должны сделать для того, чтобы вашу игру заметили ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1423 | Дата: 05 Мая 2017 | Комментарии (4)

Книга

Вышло в свет второе издание книги Ю.Язева «Как написать мобильную 2D-игру», которая посвящена разработке игр на базе игрового движка Torque 2D. Помимо этого в книге вас ждут опусы по развитию компьютеров, игр и мобильных технологий. По ходу прочтения вам будет объяснено в деталях как делать игры четырёх жанров ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2706 | Дата: 03 Мая 2017 | Комментарии (2)

Вышел четвёртый выпуск дневников разработчиков совместной игры от 1С Game Studios и Wargaming Labs «Калибр». В этом выпуске разработчики расскажут, как они проверяют гипотезы, используя научный подход при создании игры.

Калибр

«Научный метод говорит о том, что все идеи, которые мы высказываем на основе нашего опыта или кругозора, — это гипотезы, и каждая гипотеза должна быть проверена. Проверена через эксперимент. А результаты, которые мы получим, должны быть нами приняты такими, какие они есть», — отметил креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1704 | Дата: 18 Апреля 2017 | Комментарии (4)

Компания Epic Games представила очередное обновление для своего открытого игрового 3D/2D-движка Unreal Engine 4. Речь идёт про реализацию высококачественных лиц персонажей благодаря использованию особых методов обработки шейдеров кожи, глаз, волос и прочих частей – прямо как в MOBA-проекте компании «Paragon» для PC и PS4 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2641 | Дата: 15 Апреля 2017 | Комментарии (6)

ремейк

В сентябре 2013 года 3D-ремейк классического платформера «Castle of Illusion» с 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis, выпущенный Sega Studios Australia исключительно в цифровом виде для сервисов Steam, Xbox Live Arcade и Playstation Network, по лицензии был снят с продажи. В таких случаях, когда игры выпускаются исключительно в цифровом виде без релиза на физических носителях, по окончанию лицензии многие игры уходят в забвение или навсегда перестают быть доступными новым игрокам. Такие случаи нередки. Можно отметить, например, такие тайтлы как «After Burner Climax», «Ultimate Marvel Vs. Capcom 3» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1479 | Дата: 06 Апреля 2017 | Комментарии (5)

Buildbox

Компания 8Cell Inc. выпустила видеоуроки «Building Isometric Games in Buildbox», которые помогают освоить создание изометрических игр в указанном конструкторе игр, как понятно из названия. Они состоят из 3-х частей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1931 | Дата: 29 Марта 2017

США

С новыми финансовыми реформами президента США Дональда Трампа будет урезано финансирование и позже устранён фонд National Endowment for the Arts (NEA), который с 1998 года занимается поддержкой обучающих проектов, социально значимых видеоигр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1639 | Дата: 22 Марта 2017 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novelty
  • Yami RPG Editor
  • Vizard
  • Wii Game Studio
  • GameGuru MAX
  • OpenSpace3D
  • Rootex
  • HiAsm
  • Superpowers
  • Quest
  • 10 случ. статей
  • Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Scalibur
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • WoW-игроки спасут мир
  • Популярные теги
    игра (1040)
    Android (950)
    unity (889)
    Windows (791)
    gamedev (787)
    HTML5 (777)
    Steam (736)
    iOS (656)
    3d (638)
    Linux (556)
    2d (481)
    C++ (465)
    rpg (410)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (352)
    Blender (351)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг