Вторник, 27 Января 2026, 11:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16654
Главная » 2017 » мая » 3 » Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»
Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»
Время создавать игры!15:11
Книга

Вышло в свет второе издание книги Ю.Язева «Как написать мобильную 2D-игру», которая посвящена разработке игр на базе игрового движка Torque 2D. Помимо этого в книге вас ждут опусы по развитию компьютеров, игр и мобильных технологий. По ходу прочтения вам будет объяснено в деталях как делать игры четырёх жанров, про их портирование и распространение через сеть. Узнать подробности, скачать приложение к книге в виде ресурсов и исходников игр, а также найти ссылки на покупку книги вы можете тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 2507 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.7/6 |
Теги Создание игр, Книга, Как написать игру, Torque 2D, Язев, что почитать, Написать игру, 2D игры, Чтиво, мобильные игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
1 gargo_blinka   (03 Мая 2017 23:00) [Материал]
официальный git движка обновлялся больше года назад, поэтому "пациент скорее мертв чем жив"

+0-
2 TLT   (03 Мая 2017 23:24) [Материал]
TLTВот только платформы Android и iOS по-прежнему такие же, движок позволяет делать игры на оные, и он более чем самодостаточен.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Ethanon Engine. About it.
  • 10 случ. движков
  • AndEngine
  • Construct 3
  • RTADS
  • Delta Engine
  • Dungeon Craft
  • Jolt3d!
  • nGENE
  • Raydium Engine
  • Chocolate Doom
  • Zephyr3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг