Понедельник, 16 Июня 2025, 08:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5115]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1205]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1318
Главная » 2017 » мая » 3 » Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»
Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»
Время создавать игры!15:11
Книга

Вышло в свет второе издание книги Ю.Язева «Как написать мобильную 2D-игру», которая посвящена разработке игр на базе игрового движка Torque 2D. Помимо этого в книге вас ждут опусы по развитию компьютеров, игр и мобильных технологий. По ходу прочтения вам будет объяснено в деталях как делать игры четырёх жанров, про их портирование и распространение через сеть. Узнать подробности, скачать приложение к книге в виде ресурсов и исходников игр, а также найти ссылки на покупку книги вы можете тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 2454 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.7/6 |
Теги Создание игр, книга, Как написать игру, Torque 2D, Язев, что почитать, Написать игру, 2D игры, чтиво, мобильные игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
1 gargo_blinka   (03 Мая 2017 23:00) [Материал]
официальный git движка обновлялся больше года назад, поэтому "пациент скорее мертв чем жив"

+0-
2 TLT   (03 Мая 2017 23:24) [Материал]
TLTВот только платформы Android и iOS по-прежнему такие же, движок позволяет делать игры на оные, и он более чем самодостаточен.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Мульти-пользовательский мир
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Забытый (Не итоговое название)
  • 10 случ. движков
  • Arrow
  • Android FPS Maker
  • QCake
  • RiBox3D
  • InterAx
  • Truevision3D
  • Sploder!
  • PopCap Games Framework
  • HÖVE
  • lifeEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг