Четверг, 09 Января 2025, 11:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2221]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5059]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1671]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1860]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1169]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2098]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1452
Главная » 2018 » августа » 2 » Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»
Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»
Время создавать игры!12:00
Успешное создание игр и издание оных не является лёгкой задачей. А добиться успеха с очень простой игрой ещё сложнее. Для желающих узнать ключ к успеху Trey Smith написал книгу «Crushing Hyper Casual Games». Он является главой 8Cell Inc, компании, на счёту которой ряд игр, скачанных более 65 миллионов раз, а также конструктор игр Buildbox.

Эта книга будет полезна всем, кто сейчас работает над игровым проектом, планирующимся для издания в AppStore. В ней автор всё доходчиво объясняет. Почему вы должны купить за 5.99 USD и прочесть эту книгу он объясняет в следующем видеоролике:

Категория: Разработчики Просмотров 3696 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Crushing Hyper Casual Games, Создание игр, Crushing Hyper, Trey Smith, Издание игр, книга, успех, 8Cell Inc, BuildBox, casual games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга для игроделов «Crushing Hyper Casual Games»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (03 Августа 2018 15:36) [Материал]
Я думаю, там одна реклама своего конструктора. Но активность этих ребят похвальна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • GameGuru. Маргание света
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • 10 случ. движков
  • Moai
  • LawMaker Game Engine
  • Cave Engine
  • Open Dev Kit
  • Flicksy
  • JumpCraft
  • WorldSim3D
  • SimpleJ
  • Vavoom
  • Torque 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг