|
Согласно информации от VideoGamesChronicle, компания Microsoft планирует реализовать обязательное условие для конверсий одного и того же продукта для обоих поколений своей игровой консоли. Поэтому разработчики игр, которые задействуют сервисы Xbox Smart Delivery или EA Dual Entitlement, не смогут продавать как отдельный продукт или требовать какие-то дополнительные деньги с покупателя для перехода с версии Xbox One на Xbox Series X...
|
Посмотрите программу на сайте и присоединяйтесь к онлайн-выступлениям спикеров со всего мира об издании игр, рекламе и трафике, монетизации, гейм-дизайне, cloud gaming, аналитике и инвестициях. Помимо докладов, эксперты по UA, гиперкэжуалу, софтлончу и праву соберутся в круглых столах. Присоединиться к обсуждению может любой...
|
Эта книга будет полезна всем, кто сейчас работает над игровым проектом, планирующимся для издания в AppStore. В ней автор всё доходчиво объясняет...
|
В конце второго дня конференции прошел уже пятый по счету Deconstruction Workshop. Четыре эксперта индустрии разобрали четыре игры перед аудиторией в реальном времени и дали командам советы по дальнейшей работе...
|
Компания 8Cell Inc. сообщила о том, что скачивание её игр, сделанных исключительно на её же конструкторе игр Buildbox, уже превысило 60 миллионов раз. Теперь она начинает предоставлять отдельные услуги издания игр, запустив инициативу Publisher Weekly...
|
Приобретение сервиса не было обусловлено спонтанным желанием. Это было сделано потому, что Bad Juju Games разделяют ценности данного сервиса. В ближайшем будущем Desura должна вырасти из ещё одного сервиса издания инди-игр в качественный сервис, влияющий на игровую индустрию...
|
На сервисе Steam был представлен Leadwerks Game Engine 3.2 с реализацией Steam Workshop, в котором предложено более 50 пакетов со всякого рода материалами для создания игр. Например, можно обратить внимание на пакет...
|
Это направление на данный момент находится в зачаточном состоянии, но со временем оно будет расти. Так в планах издательства числится постепенное включение новых и новых разработчиков игр, использующих игровой 3D-движок Unity. Разработчики получат техническую поддержку, начальное финансирование, тестирование и экспертизу коммерческой состоятельности. Они смогут получить тесное сотрудничество во всех областях для превращения своих проектов в деньги...
|
Разработчики, пройдя 14-дневный процесс сертификации, сами будут определять стоимость и дату релиза своей игры. Они смогут использовать все функции сервиса напрямую без посредников. А среди этих функций, как минимум: поддержка Kinect, облачные технологии, система достижений...
|
Мы знаем, что многие издательские компании и их подразделения ищут интересные проекты и свежих разработчиков. Такое мероприятие – это как раз то, что вам нужно, как мы считаем...
|
|
|
|