Среда, 14 Апреля 2021, 01:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1284
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу 8Cell Inc (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Эта книга будет полезна всем, кто сейчас работает над игровым проектом, планирующимся для издания в AppStore. В ней автор всё доходчиво объясняет...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 02 Августа 2018

Победитель будет выбран случайным генератором и объявлен через Facebook в начале следующего месяца...

Buildbox

Компания 8Cell вновь гордится тем, что игры, созданные при помощи их конструктора игр Buildbox заняли наибольшее количество мест в ТОПах компании Apple для мобильной платформы iOS. И действительно, довольно-таки интересный факт – все остальные конструкторы игр вместе взятые не могут похвастаться большим количеством iOS-игр, представленных в рейтингах Apple...


Узнайте, как успешно представить ваши игры издателям от Trey Smith, разработчика среды Buildbox. Он в заметке «Sending Your Games to Publishers» делится тремя стратегиями отправки игры издателям...
Блог игроделов » Издание игр | Дата: 26 Августа 2016

10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Начало изучения с++
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Ethanon Engine. About it.
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг