Воскресенье, 22 Декабря 2024, 13:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11301
Главная » 2016 » мая » 28 » Книга «Волшебство момента вращения»
Книга «Волшебство момента вращения»
Время создавать игры!14:27
На сайте издательства Солон-Пресс стартовал предзаказ книги о разработке игр: «Волшебство момента вращения: Искусство разработки игр на движке Torque 2D» от Юрия Язева. Эта книга в формате 70×100/8 и содержит 448 страниц.

Волшебство момента вращения

В ней повествуется об индустрии видеоигр и об истории цифровых развлечений. Между тем, большая часть книги посвящена разработке компьютерных и мобильных игр – рассматривается разработка 4-х игр разных жанров на кроссплатформенном движке Torque2D. Также рассматривается портирование игр на разные платформы и их размещение на площадках цифровой дистрибуции.

Автор книги начал программировать игры еще в те дремучие времена, когда рынок игровых движков отсутствовал в принципе. Движки продавались единицами за очень большие деньги. Сейчас, когда рынок игровых движков сформировался, на нем имеется большое количество товаров для разработки игр. Однако среди этого многообразия внимания заслуживают лишь немногие продукты. Среди них движки семейства Torque от GarageGames.

Приложения и подробности доступны на официальном сайте автора. Обсудить также можно в теме на форуме GcUp.ru.

Категория: Прочее Просмотров 1577 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.5/4 |
Теги книга, СОЛОН-ПРЕСС, Torque 2D, Портирование игр, предзаказ, T2D, Torque, Разработка игр, GarageGames, Юрий Язев
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга «Волшебство момента вращения»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование GMPhysics.
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Создание платформера на Pascal
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • 10 случ. движков
  • Eclipse Wold
  • C64 Game Maker
  • Intersect Engine
  • VCS Game Maker
  • XtremeWorlds
  • Danmakufu
  • Castle Game Engine
  • JumpCraft
  • Urho3D
  • Emcore3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг