Вторник, 11 Августа 2026, 03:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2219]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1141
Главная » 2010 » июля » 15 » iTorque 2D 1.4
iTorque 2D 1.4
Время создавать игры!15:47
Движок iTorque 2D обновился до версии 1.4. В новую версию движка включена полная поддержка IPad, поддержка OSX Snow Leopard (10.6 SDK), iDevice Location Services, компас и GPS, управление iDevice iPod Control, покупка через iDevice StoreKit, поддержка XCode для проектов на MacOSX, авто CADisplayLink для OS 3.1, улучшен редактор. А также были справлены различные ошибки и недочёты, добавлены новые шаблоны и примеры, написана документация и уроки. Ещё немного обновился и сайт разработчиков.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2111 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги QA iTorque 2D, ipod, iDevice, Torque 2D, iTorque 2D, Torque, OSX, macosx, Xcode, ipad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «iTorque 2D 1.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • События Game Maker. Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • InterAx
  • GINCS Studio
  • LawMaker Game Engine
  • Marauroa Engine
  • Adventure Maker
  • Cafu
  • WinDoom
  • FOnline
  • INSTEAD
  • FIFE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг