Среда, 04 Февраля 2026, 01:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11130
Главная » 2011 » февраля » 13 » Trinigy со своим движком Vision подалась на мобильный рынок
Trinigy со своим движком Vision подалась на мобильный рынок
Время создавать игры!14:28
Компания Trinigy объявила новую стратегию - развитие мобильного направления движка Vision для разработки игр на КПК, таблетки, смартфоны и прочие хендхелды. На данный момент уже идёт активное освоение операционной системы iOS (iPhone, iPod touch и iPad). Другие мобильные платформы пока рассматриваются и изучаются, а их поддержка будет анонсирована позже. Так же сейчас идёт активное улучшение и продвижение технологии WebVision.

Нужно отметить, что Vision Game Engine уже использовался и используется для разработки игр различных жанров и направлений (включая онлайн игры) на самые популярные передовые игровые платформы, а также их сервисы: Windows (DX9-11), Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii, XBLA, PSN и WiiWare. Движок изначально строился по модульной технологии и по сути дела готов для адаптации под любую платформу. Время пришло освоить поддержку iOS, ибо многие разработчики желают работать в этом перспективном направлении.

Главный менеджер Trinigy, Феликс Роекен (Felix Roeken) высказался о том, что мобильные и браузерные игры в Vision можно разрабатывать так же, как и на большие платформы - легко и удобно, при этом свобода творчества по-прежнему будет обеспечена гибкостью и производительностью.

На предстоящей конференции GDC 2011, которая пройдёт 28 февраля по 4 марта в Сан-Франциско, Trinigy планирует продемонстрировать новый WebVision для браузерных игр, а также Vision Game Engine для iOS. На GDC 2011 Trinigy будет на площадке 1810.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2260 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Vision, iPhone, Trinigy, ipod, Vision Game Engine, Felix Roeken, iOS, WebVision, GDC 2011, ipad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Trinigy со своим движком Vision подалась на мобильный рынок», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
4 SanAV   (13 Февраля 2011 21:30) [Материал]
SanAVНикто не знает, то за игры изображены на 2-ом и 3-ем скриншотах?

+-4-
3 AGENTX001   (13 Февраля 2011 17:36) [Материал]
AGENTX001А почему движки не портируются под java? А чё для мобилок самое оно=)

+-1-
2 DDTAA   (13 Февраля 2011 16:52) [Материал]
При его стоимости...
И почему кроме юнити для инди разработчиков и молодых кампаний так движки не развиваются?

+1-
1 Riketta   (13 Февраля 2011 14:38) [Материал]
RikettaОтлично! SH 3 почти готово, популярность поднята, деньги получены, почему-бы не развиться?.)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Немного о циклах GML
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • 10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Asphyre Sphinx
  • C64Studio
  • AppGameKit Studio
  • Quantum Engine
  • GameDirector
  • HeroEngine
  • JumpCraft
  • Risen3D
  • Leadwerks
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг