Главная » 2017»марта»1 » Дневники разработчиков «Total War: ARENA» #2
Дневники разработчиков «Total War: ARENA» #2
16:42
Вышел второй эпизод дневников разработчиков "Total War: ARENA", в котором подробно расскажут об эпических сражениях 10 на 10 и будущих нововведениях, а также про битвы и важность обратной связи.
Второй эпизод дневников разработчиков позволит поклонникам заглянуть за кулисы создания многопользовательской игры "Total War: ARENA". В этой серии команда расскажет о битвах 10 на 10, работе над фракциями и ценности обратной связи от игроков для дальнейшего развития проекта.
Массовые сражения являются важнейшей составляющей "Total War: ARENA", однако прежде чем отправиться на поле боя, игроку необходимо выбрать фракцию. В новом эпизоде разработчики расскажут о работе с получаемой информацией, на основе которой происходит оптимизация геймплея, о пересмотре дерева исследования и продвижения по уровням и многом другом.
Благодаря внутренним тестам и отзывам игроков, разработчики регулярно получают важные аналитические данные. Так, по итогам обратной связи были пересмотрены механики получения наград, свободного опыта и опыта отряда, а также многое сделано для поощрения действий, подразумевающих более тесную командную игру.
Посмотреть второй эпизод дневников разработчиков "Total War: ARENA" можно ниже:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков «Total War: ARENA» #2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Мне дали инвайт, чуть погонял. Конечно, очень прикольно, если бы не одно НО... камера... Это самая отвратительная и неудобная камера для стратегии - и так не особо удобно наблюдать за отрядами, постоянно приходится крутить по сторонам, так еще если камера оказывается где-то за лесной возвышенностью, не видно, ровным счетом, нихрена...