Пятница, 13 Марта 2026, 22:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2287]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2017 » марта » 25
MacOS

Разработчики из компании YYG сообщили о выходе на финальный этап закрытого бета-тестирования конструктора GameMaker Studio 2 под MacOS. Общее тестирование начнётся чуть позже в этом году. Также недавно была выпущена версия 2.0.77 нового GMS, в которой была реализована новая система жестов для более качественного распознавания кликов и перетаскивание как мышью, так и пальцами на мобильных системах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1688 | Дата: 25 Марта 2017 | Комментарии (1)

Unity 6

Технический директор компании Unity Technologies, Lucas Meijer, на прошедшей выставке GDC 2017 рассказал о новых особенностях Unity 5.6 и о планах на 2017 год. Версия 5.6 будет последней в линейке, она выйдет 31 марта, а затем уже будет готовиться релиз Unity 6, который будет называться Unity 2017. Beta-версию можно будет пощупать уже в апреле ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1943 | Дата: 25 Марта 2017 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • PGD Community Engine
  • SRPG Studio
  • Eclipse Wold
  • CYOA Factory
  • HeroEngine
  • Sylphis 3D
  • EMG Studio
  • Ogre3D
  • Litiengine
  • 10 случ. статей
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Платформер
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Описание Травиана + помощь
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг