Вторник, 07 Апреля 2026, 02:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16822
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 62 63 64 65 66 ... 114 115 »
В компании Valve решили серьёзно взяться за проблему накруток и искусственного продвижения проектов, в чём так преуспевали многие недобросовестные инди-игроделы. Alden Kroll, дизайнер UI сервиса Steam, отметил, что введённое обновление Discovery 2.0 значительно повысило эффективность рекомендаций.

Steam

Сервис магазина Steam имеет ряд алгоритмов, которые рекомендуют игрокам по предпочтениям и прочим данным наиболее подходящие им программные продукты. Благодаря этому показ рекомендованных игр увеличился на 46%, а покупки увеличились на 27% ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1364 | Дата: 13 Февраля 2017 | Комментарии (8)

Для инди-разработчиков 2017 год ознаменуется тем, что Valve зажжет красный свет своему сервису Steam Greenlight, который был инструментом для прохождения инди-проектов в самый популярный цифровой магазин – Steam. Вместо него появится сервис Steam Direct, который будет призван улучшить отсев всякого шлака, коим закидывали Greenlight многие российские игроделы.

Steam Direct

Steam Greenlight позволял разработчикам заплатить один раз и без зазрения совести клепать бесконечные недоделки или «симуляторы чёрного экрана», накручивая голоса общего голосования, чтобы засорять сервис и получать неплохие барыши. Таким образом, AAA-тайтлы не просто соседствовали с инди-шлаком, но и теряли аудиторию, заработки. Крупные компании не просто публикуют в Steam свои игры, но и приводят аудиторию, раскручивают сервис, делая его большим и платёжеспособным. А инди-игроделы приходят без аудитории, чтобы наоборот отхватить её ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1900 | Дата: 13 Февраля 2017 | Комментарии (3)

Wargaming

На конференции разработчиков White Nights, которая пройдёт 13-14 февраля 2017 года в Праге, соберутся разработчики с разных уголков планеты! Команды из разных стран покажут свои лучшие проекты на выставке разработчиков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1277 | Дата: 09 Февраля 2017

В первом эпизоде дневников разработчиков вы узнаете о прошедших периодах альфа-тестирования, что происходит в первой free-to-play online-игре Wargaming Alliance, о новых дополнениях и игровых механиках, а также о том, что еще предстоит разработчикам и продюсерам Total War: ARENA.

Дневники разработчиков

После недавних этапов альфа-тестирования и полученной обратной связи, команда разработки скрупулезно дорабатывает игру. Главная задача объединения усилий, опыта и знаний Creative Assembly и Wargaming Alliance – сделать максимум для того, чтобы как новые, так и опытные игроки получили удовольствие на поле боя ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1115 | Дата: 27 Января 2017 | Комментарии (3)

Дневники разработчиков

Наверняка вы уже немного заскучали по новостям от Wargaming... Ниже вы найдете актуальную информацию о проекте «Калибр», ведь вышли первые дневники разработчиков это игры. Представители Wargaming и , готовы рассказать о проекте в первых дневниках разработчиков. В видео креативный продюсер Альберт Жильцов и продуктовый директор Слава Макаров расскажут о проекте и ответят на волнующие вопросы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1826 | Дата: 17 Января 2017 | Комментарии (4)

WiiU

Как вы знаете, компания Nintendo представила публике свою консоль Switch. Многие разработчики игр уже поделились своими мыслями о новой платформе. Специалисты сходятся на том, что новая консоль предлагается как универсальная игровая система, позволяющая играть всюду, продолжая процесс, начатый дома, на улице, когда прогуливаешь собаку или идёшь в магазин. Аккумулятор позволит 2-6 часов геймплея, в зависимости от игры. Помимо этого в ней реализовано всё то, что было в WiiU ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3491 | Дата: 14 Января 2017 | Комментарии (3)

Разработчики из компании Marmalade Technologies под конец прошлого года заявили, что они планируют завершить обновления своего инструментария Marmalade SDK. А он лицензировался сторонними разработчиками для разработки игр, типа «SimCity», «Godus», «Angry Birds Pop» и мн.др. Этому, конечно же, поспособствовала ситуация в сфере движков и систем разработки, где самые популярные движки стали открытыми и бесплатными, постепенно убивая спрос на более мелкие решения.

GMO Cloud

Компания уже заявила, что прекратит обновлять среду разработки, и сосредоточится на разработке собственных игр. Последнее обновление движка было обещано на март 2017 года, а сервис лицензирования обещалось закрыть, предоставив всем имеющимся лицензиатам неограниченную лицензию на дальнейшее самостоятельное использование. Казалось бы, всё идёт к тому, что Marmalade SDK будет существовать исключительно для внутренних целей компании. Но неожиданно пришло спасение от японской компании GMO Cloud, которая приобрела исключительные права на SDK. Теперь она имеет возможность выпускать обновления, обеспечивать поддержку клиентов, внедрять новые особенности движка и т.д. Т.е. у Marmalade теперь новый владелец ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1390 | Дата: 09 Января 2017 | Комментарии (1)

VR

Товарищ John Riccitiello, который является главным администратором в компании Unity Technologies, заявил, что он и его компания очень нацелена на VR-технологии, потому что по его мнению в 2020 году очки виртуальной реальности будут активно использовать более 100 миллионов людей. А это весомая аудитория, сравнимая с аудиторией ведущих игровых консолей, для которой стоит делать коммерческие проекты, и движок Unity позволит это делать максимально удобно ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1166 | Дата: 30 Декабря 2016

Компания Wargaming подвела и тоги 2016 года, отметив свои успехи в развитии проектов и игровой индустрии РФ и СНГ.

Успех

Кроме крутых игр и апдейтов Wargaming реализовала много интересных проектов: запущен тариф «Игровой» с Ростелеком, выпущена специальная версия УАЗ Патриот и целый брендированный самолет. Компания осуществила свои самые амбициозные идеи: снято реалити-шоу «Блогеры по-флотски», отпраздновано 100-летие танков на Трафальгарской площади и проведён масштабный фестиваль WG Fest ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1458 | Дата: 29 Декабря 2016 | Комментарии (2)

CD Projekt RED

В Польше очень гордятся своими разработчиками игр, которые покорили мировую игровую индустрию самыми разными проектами. Например, персонаж по имени Геральт из всеми известной серии игр «The Witcher» теперь располагается на почтовой марке. А государственный центр по исследованию развития выделил деньги польским разработчикам, не обделив и компанию CD Projekt RED, которая является разработчиком «The Witcher». Им прилетело 7 миллионов долларов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2059 | Дата: 27 Декабря 2016 | Комментарии (5)

Итоги

Разработчики из компании Crytek, занимающиеся движком CryEngine 5, подвели итоги уходящего года, отметив, что им удалось сделать всё запланированное, в том числе: систему свободной оплаты Pay-What-You-Want (PWYW), более 100 видео туториалов, 60 записей в блоге, а также 3 больших обновления, которые внесли в движок систему визуального скриптования Schematyc, сборку через CMake, поддержку NVIDIA PhysX и новый Qt-базируемый Sandbox Editor ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1350 | Дата: 22 Декабря 2016

Стало известно, что немецкая компания Crytek, которая известна рядом видеоигр и передовым игровым 3D-движком CryEngine V, сейчас вновь испытывает серьёзные финансовые проблемы. Существование компании в прежнем виде не может поддерживаться в виду отсутствия средств.

Crytek

Начата оптимизация бизнеса компании, и уже объявлено о намерении упразднить дочерние студии, ранее открытые по всему миру. На данный момент известно, что отделения в Стамбуле, Будапеште, Софии, Сеуле и Шанхае будут распущены. Кроме головного офиса во Франкфурте, останется лишь студия в Киеве ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1117 | Дата: 22 Декабря 2016 | Комментарии (2)

Старт

Сервис Game Jolt представил партнёрскую программу для летсплееров YouTube (имеющих более 50 тыс. подписчиков) и Twitch (имеющих более 3 тыс. фоловеров), которая позволит приглашать игроков для покупки и скачивания игр с сервиса, разделяя доход с разработчиком и сервисом. Таким образом, разработчики получают тех, кто будет продвигать их игры, а летсплееры – денежное вознаграждение за продвижение ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1588 | Дата: 07 Декабря 2016

В созвездии Wargaming открыта новая звезда - компания приобретает финскую студию разработки мобильных игр и открывает офис в Хельсинки. Да, сегодня Wargaming объявляет о приобретении студии мобильной разработки Boomlagoon и об открытие нового офиса мобильной разработки в Хельсинки. Данное решение принято в рамках реализации глобальной стратегии по усилению позиций на рынке мобильных игр. Расположенная в Хельсинки, Финляндия, Boomlagoon – это студия разработки мобильных игр, нацеленная на создание захватывающих игр для компаний игроков во всем мире.

Wargaming Helsinki

«Компания Wargaming является лидером в игровом сегменте на ПК и консолях, но есть все шансы завоевать и мобильный рынок. Открытие офиса в Хельсинки – месте, которое по праву считается центром данной индустрии, – дает нам отличные возможности для достижения этой цели», говорит Кейт Кавахата (Keith Kawahata), руководитель мобильного направления Wargaming. «Признанные компетенции Boomlagoon в сочетании с нашими наработками выводят нас на ударные позиции на рынке мобильных игр. Финские разработчики разделяют наше понимание того, какими должны быть высококачественные продукты и сервисы, и готовы предоставить свою уникальную экспертизу и глубокие знания этой индустрии для того, чтобы помочь представить наши игры максимально широкой аудитории игроков» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1180 | Дата: 01 Декабря 2016 | Комментарии (1)

Анонс

Команда разработчиков конструктора игр Buildbox и в частности её глава Trey Smit объявили о том, что они готовят новые решения для изменчивого рынка видеоигр. Они встретились со многими разработчиками игр, проанализировали текущую ситуацию и грядущие тенденции будущего года, чтобы сосредоточиться на реальных бизнес-проблемах в своём мероприятии ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 957 | Дата: 01 Декабря 2016

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PixelLight
  • PrBoom-plus
  • O.H.R.RPG.C.E
  • cocos3d
  • Game Creator
  • Bladecoder Adventure Engine
  • INSTEAD
  • Torque 2D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • VCMI
  • 10 случ. статей
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • OpenGL - что дальше?
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг