Понедельник, 18 Мая 2026, 00:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 28 29 30 31 32 ... 115 116 »
Студия разработчиков игр Gigantic Duck собрала инвестиции в размере 10 миллионов шведских крон на дальнейшее расширение.


Средства, вложенные Investment AB Chiffonjen и сетью инвесторов 2M Invest, будут использованы для ускорения роста и разработки игры «Bombergrounds: Battle Royale», которая была выпущена в раннем доступе в марте 2020 года и за первые несколько месяцев получила 700000 пользователей, по уверениям разработчиков, без каких-либо оплачиваемых маркетинговых усилий ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 806 | Дата: 10 Сентября 2021

Компания ProbablyMonsters Studios объявила сегодня о привлечении раунда финансирования привилегированных акций серии А. Эти средства позволят ProbablyMonsters расширить свои живые операции и функции сообщества для взаимодействия с геймерами, что, само собой, принесет пользу трем заявленным игровым студиям компании и откроет двери для новых команд и IP разных жанров.


Компания также будет использовать средства для увеличения льгот для своих сотрудников, расширения своих долгосрочных ресурсов и ускорения роста бизнеса и найма разработчиков. В настоящее время в компании работает более 230 сотрудников, и она планирует и дальше увеличивать численность персонала на 50% в год ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 855 | Дата: 08 Сентября 2021

Компания Wargaming объявила об открытии новой студии в Москве. Подразделение Wargaming RED будет заниматься разработкой неанонсированного кроссплатформенного free-to-play проекта на Unreal Engine 4, а также созданием и поддержкой других игр, как в рамках уже существующих франшиз, так и новых IP компании.


“Название студии - Wargaming RED - полностью отображает задачу, которую мы ставим перед собой: это акроним от Research, Experiment, Develop. Наш офис сфокусируется на создании новой кроссплатформенной онлайн-игры, а также станет региональным центром экспертизы в области разработки — как на ПК, так и на консолях и мобильных платформах. Мы планируем вырасти до 250 человек за 3 года. Больше всего новая студия заинтересована в разработчиках на C++ и Java.” - рассказала Гаухар Алдиярова, операционный директор ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1234 | Дата: 02 Сентября 2021

Калифорнийский судья постановил, чтобы иск Epic Games против Google был опубликован в неотредактированной форме. В антимонопольном иске Epic Games утверждается, что Google разработала программу под названием "Project Hug", чтобы удержать разработчиков, которые больше всего рискуют покинуть Play Store.


Google предлагала свои дополнительные продукты, размещение и спонсорскую поддержку на миллионы долларов как минимум 20-и разработчикам ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 828 | Дата: 23 Августа 2021

Издательство TinyBuild стремится усилить свои возможности в разработке игр за счет приобретения компании Animal, разработчика «Rawmen». Для TinyBuild это уже четвертое приобретение за год. В марте 2021 года она вышла на Лондонскую фондовую биржу, а затем приобрела несколько игровых студий.


За новое приобретение будет заплачено до 10,2 млн. $ в течение следующих трех лет. Но лишь около 30% этой суммы будет выплачено наличными, а остальная часть будет в виде акций ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 851 | Дата: 23 Августа 2021

Молодая игровая студия Mountaintop получила 30 млн. $ финансирования для продолжения разработки своей дебютной игры. Ранее в этом году она уже получала финансирование на 5,5 млн. $.


Джон Лай из Andreessen Horowitz возглавил раунд финансирования с участием Spark Capital, Founders Fund и Detroit Venture Partners. В рамках сделки Джон Лай присоединится к совету директоров Mountaintop ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1046 | Дата: 22 Августа 2021

Roblox Corporation, которая является держателем большой игровой платформы Roblox, опубликовала результаты своего второго квартала за 2021 финансовый год. Результаты показывают рост доходов и среднесуточных пользователей (очень хорошие показатели для разработчика в постпандемический год), но компания все еще пытается получить прибыль.


За 3 месяца, закончившихся 30 июня 2021 года, выручка Roblox Corporation выросла на 127 % в годовом исчислении до 454,1 млн. $. Среднесуточное число пользователей выросло на 29 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 43,2 млн. по сравнению с тем же кварталом 2020 года, что обусловлено значительным ростом числа пользователей за пределами США и Канады, а также ростом числа игроков старше 13 лет ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 719 | Дата: 18 Августа 2021

Компания Unity Technologies, которая является разработчиком популярного игрового движка Unity, приобрела компанию Parsec, разработчика высокопроизводительного ПО для профессионалов, желающих получать удаленный доступ к своим машинам в полном разрешении со скоростью 60 кадров в секунду, сохраняя при этом такие функциональные возможности, как поддержка планшетов, чувствительных к давлению. Оно также позволяют геймерам получать доступ к своим компьютерам со слабых или мобильных устройств и играть в игры на полной мощности.


Также Unity Technologies полностью лицензировала технологию, лежащую в основе всего этого, которая будет использована в пользу разработчиков, использующих движок Unity ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 844 | Дата: 13 Августа 2021


Французское издательство Focus Home Interactive приобрело контрольный пакет акций разработчика игр Dotemu за 38,5 миллиона евро (45,5 млн. $). По условиям сделки Focus Home приобретет 77,5% акционерного капитала Dotemu, которая помогла оживить винтажные франшизы, участвуя в разработке «Metal Slug Tactics», «Streets of Rage 4» и «Windjammers 2» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 660 | Дата: 12 Августа 2021

Компания Zynga, занимающаяся социальными играми, приобрела StarLark, разработчика игры «Golf Rival», за 525 миллионов $ наличными и акциями. По условиям сделки Zynga заплатит примерно 315 млн. $ наличными и 210 млн. $ обыкновенными акциями.


Только в 2021 году «Golf Rival» набрала 6 млн. загрузок и в настоящее время позиционируется как вторая по величине мобильная игра в гольф в мире ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 621 | Дата: 12 Августа 2021

Бывший руководитель PopCap Марк Кокрейн собрал своих товарищей по команде, чтобы они запустили в Лондоне (Великобритания) новую студию Electric Manta, занимающуюся разработкой F2P-игр.


Среди бывших соратников Кокрейна по PopCap: Элизабет Сампат, Алексис Де Джиролами и Лиам Робинсон, а также бывший руководитель Zynga Горав Мехта и Стюарт Перри, бывший глава отдела технологий и инструментов в Kwalhee ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 564 | Дата: 11 Августа 2021

Российская компания My.Games опубликовала финансовые отчёты за второй квартал с ростом выручки на 18% в первом полугодии 2021 года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. 74% выручки от игр во втором квартале 2021 года компания получила за пределами России и стран т.н. СНГ, при этом ключевыми рынками являются США, Германия и Великобритания.


Во втором квартале 2021 года компании удалось продемонстрировать рост на фоне значительного снижения общей динамики мирового игрового рынка. Это было достигнуто благодаря стратегическому подходу My.Games к диверсификации портфеля и ориентации на рост органической продукции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1347 | Дата: 03 Августа 2021

Чистые продажи Capcom за первый квартал достигли рекордных уровней благодаря новым релизам, таким как "Resident Evil Village", и увеличившимся цифровым продажам.


Как отмечается в финансовом отчете японской компании за 3 месяца, закончившихся 30 июня 2021 года, чистые продажи выросли на 104,1 % в годовом исчислении до 48,4 млрд. иен (440,7 млн. $), а прибыль выросла на 121,9 % до 17,3 млрд. иен (157,5 млн. $) за тот же период ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 771 | Дата: 02 Августа 2021

Корпорация SNK, контрольный пакет акций которой сейчас принадлежит принцу Саудовской Аравии, назначила бывшего президента Sega и Zynga Japan Кенджи Мацубара своим новым генеральным директором.


Японская игровая компания, наиболее известная своей работой над франшизами "Metal Slug" и "Samurai Showdown", заявила, что стремится к дальнейшему росту и увеличению корпоративной стоимости под руководством Кенджи Мацубары ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 840 | Дата: 02 Августа 2021

Французская компания Ubisoft опубликовала отчет о прибылях и убытках за первый квартал 2021-22 годов, в котором чистые продажи за квартал снизились на 17%. Уровень продаж составил 353 миллионов евро, что на 17% меньше, чем годом ранее. А чистые заказы снизились на 21% до 326 млн. евро.


По мнению аналитиков такое падение неудивительно, поскольку показатели любой компании будут ниже по сравнению с игровым бумом 2020 года ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1097 | Дата: 25 Июля 2021

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pyxel
  • SRPG Studio
  • Cafu
  • SHMUP Creator
  • Virtools
  • Cocos2d
  • JMonkeyEngine
  • Clickteam Fusion
  • SecondBASIC
  • YormeSyx64
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • С чего начать создание игр для Android
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг