Суббота, 28 Марта 2026, 12:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5278]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2622
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 27 28 29 30 31 ... 114 115 »
Компания Unity Technologies, разработчик популярного игрового движка Unity, добивается нулевых выбросов углерода. «Наука ясна, и время пришло, - сказала Jessica Lindl, вице-президент подразделения Unity Technologies. «Мы знаем, что это только начало долгих, непрерывных усилий по осознанию ответственности, которую мы несем как граждане мира, которые разделяют эту планету, и должны действовать в соответствии с ней. Мы осознаем, что Unity Technologies играет критически важную роль в обеспечении устойчивого будущего - не только благодаря нашим собственным обязательствам, но и благодаря уникальной способности поддерживать наших клиентов, используя технологии для декарбонизации их бизнеса».


По данным Генеральной Ассамблеи Организации Объединенных Наций, у людей осталось всего одиннадцать лет, чтобы предотвратить необратимый ущерб от изменения климата ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 625 | Дата: 14 Октября 2021 | Комментарии (1)

Российская компания MY.GAMES объявила о назначении Philippe Sauze, ранее работавшего в Activision Blizzard, главой MY.GAMES в Европе.


Теперь он из штаба в Амстердаме будет отвечать за помощь в расширении присутствия компании в Европе. Ранее он был управляющим директором и вице-президентом Activision Blizzard Europe. А ещё ранее он проработал 15 лет в Electronic Arts, был избран президентом синдиката французской индустрии видеоигр (SELL) ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 492 | Дата: 11 Октября 2021

Хотя для многих это кажется незначительным, логотип и брендинг имеют огромное значение для крупных компаний, поэтому компания Unity Technologies недавно обновила свой логотип.


Был полностью переработан куб из старого логотипа с сохранением достоинства оригинала. Теперь это полностью 3D и символично: пересекаются технологии (ось X), разработчики Unity (ось Y) и проекты, которые они создают (ось Z). Обратите внимание на три стрелки: они представляют безграничные возможности, которые Unity дает всем, кто использует решения ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1997 | Дата: 07 Октября 2021 | Комментарии (2)

MY.GAMES продолжает поглощать компании, работающие на гиперказуальном рынке игр, и не так давно она приобрела за 2 млн. $ минского издателя и разработчика Mamboo Games, в которой работает 35 сотрудников.


В портфолио Mamboo Games входят такие гибридные казуальные игры как "Viking Life: Wild North", "Scary Pranks: Horror Puzzle Survival", "Space Rover: Space Taikon", "Shift Princess: Fairies and Princesses" и др. Одной из самых успешных игр Mamboo является "Shift Race", которая за первые 3 месяца после выпуска достигла 15 млн. установок ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 800 | Дата: 06 Октября 2021

После решения суда, о котором на нашем сайте ранее выходили новости, компания Apple не обязана и не будет восстанавливать в своём сервисе iOS-версию игры «Fortnite» от Epic Games. Аналитики предполагают, что таковой ситуация будет ещё несколько лет, как минимум, т.к. компании продолжают не соглашаться друг с другом.


Tim Sweeney, генеральный директор Epic Games, в своём Twitter-сообщении на днях сообщил, что получил письмо от Apple, в котором поясняется, что восстановление статуса разработчика и возврата игры в магазин не произойдёт в ближайшее время ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 864 | Дата: 25 Сентября 2021

Новая студия разработчиков Fuzzybot, созданная ветеранами EA, привлекла инвестиции в размере 3,5 миллиона $ от Bitkraft Ventures для финансирования своего дебютного проекта.


Эта студия была основана в прошлом году Татьяной Дышловой и Максом Спилбергом, которые ранее работали в EA ведущим продюсером и главным дизайнером, соответственно. В основную команду также входят бывшие руководители таких студий ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 667 | Дата: 24 Сентября 2021


В судебном процессе, начатом еще в августе 2020 года, суд, наконец, вынес вердикт. Epic Games в основном выиграла, поскольку Apple теперь больше не может блокировать разработчиков приложений за ссылки или предложения сторонних платежных систем для покупок в приложениях - именно по этой причине «Fortnite» был первоначально удален из магазина приложений Apple ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 911 | Дата: 12 Сентября 2021 | Комментарии (3)

Российская игровая компания MY.GAMES объявила о том, что она через свой инвестиционный фонд MY.GAMES Venture Capital (MGVC) инвестирует 3,5 миллиона евро в студию разработки игр для ПК и консолей The Breach Studios, офис которой в Барселоне.


Breach Studios была основана в 2018 году ветеранами индустрии, которые разделяли сильное желание раздвинуть границы устоявшихся жанров с помощью новых и инновационных идей. Они имеют многолетний опыт работы в Ubisoft, Gameloft, Take-Two Interactive, работали над такими играми, как «Assassin's Creed IV Black Flag», «Ghost Recon Wildlands», «The Crew 2», «Gris», «Bionic Commando», «Asphalt 8: Airborne» и др. Студия сейчас работает над новым неанонсированным проектом, кооперативным PvE / PvP шутером ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 714 | Дата: 10 Сентября 2021 | Комментарии (1)

Студия разработчиков игр Gigantic Duck собрала инвестиции в размере 10 миллионов шведских крон на дальнейшее расширение.


Средства, вложенные Investment AB Chiffonjen и сетью инвесторов 2M Invest, будут использованы для ускорения роста и разработки игры «Bombergrounds: Battle Royale», которая была выпущена в раннем доступе в марте 2020 года и за первые несколько месяцев получила 700000 пользователей, по уверениям разработчиков, без каких-либо оплачиваемых маркетинговых усилий ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 732 | Дата: 10 Сентября 2021

Компания ProbablyMonsters Studios объявила сегодня о привлечении раунда финансирования привилегированных акций серии А. Эти средства позволят ProbablyMonsters расширить свои живые операции и функции сообщества для взаимодействия с геймерами, что, само собой, принесет пользу трем заявленным игровым студиям компании и откроет двери для новых команд и IP разных жанров.


Компания также будет использовать средства для увеличения льгот для своих сотрудников, расширения своих долгосрочных ресурсов и ускорения роста бизнеса и найма разработчиков. В настоящее время в компании работает более 230 сотрудников, и она планирует и дальше увеличивать численность персонала на 50% в год ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 840 | Дата: 08 Сентября 2021

Компания Wargaming объявила об открытии новой студии в Москве. Подразделение Wargaming RED будет заниматься разработкой неанонсированного кроссплатформенного free-to-play проекта на Unreal Engine 4, а также созданием и поддержкой других игр, как в рамках уже существующих франшиз, так и новых IP компании.


“Название студии - Wargaming RED - полностью отображает задачу, которую мы ставим перед собой: это акроним от Research, Experiment, Develop. Наш офис сфокусируется на создании новой кроссплатформенной онлайн-игры, а также станет региональным центром экспертизы в области разработки — как на ПК, так и на консолях и мобильных платформах. Мы планируем вырасти до 250 человек за 3 года. Больше всего новая студия заинтересована в разработчиках на C++ и Java.” - рассказала Гаухар Алдиярова, операционный директор ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1216 | Дата: 02 Сентября 2021

Калифорнийский судья постановил, чтобы иск Epic Games против Google был опубликован в неотредактированной форме. В антимонопольном иске Epic Games утверждается, что Google разработала программу под названием "Project Hug", чтобы удержать разработчиков, которые больше всего рискуют покинуть Play Store.


Google предлагала свои дополнительные продукты, размещение и спонсорскую поддержку на миллионы долларов как минимум 20-и разработчикам ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 805 | Дата: 23 Августа 2021

Издательство TinyBuild стремится усилить свои возможности в разработке игр за счет приобретения компании Animal, разработчика «Rawmen». Для TinyBuild это уже четвертое приобретение за год. В марте 2021 года она вышла на Лондонскую фондовую биржу, а затем приобрела несколько игровых студий.


За новое приобретение будет заплачено до 10,2 млн. $ в течение следующих трех лет. Но лишь около 30% этой суммы будет выплачено наличными, а остальная часть будет в виде акций ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 835 | Дата: 23 Августа 2021

Молодая игровая студия Mountaintop получила 30 млн. $ финансирования для продолжения разработки своей дебютной игры. Ранее в этом году она уже получала финансирование на 5,5 млн. $.


Джон Лай из Andreessen Horowitz возглавил раунд финансирования с участием Spark Capital, Founders Fund и Detroit Venture Partners. В рамках сделки Джон Лай присоединится к совету директоров Mountaintop ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1022 | Дата: 22 Августа 2021

Roblox Corporation, которая является держателем большой игровой платформы Roblox, опубликовала результаты своего второго квартала за 2021 финансовый год. Результаты показывают рост доходов и среднесуточных пользователей (очень хорошие показатели для разработчика в постпандемический год), но компания все еще пытается получить прибыль.


За 3 месяца, закончившихся 30 июня 2021 года, выручка Roblox Corporation выросла на 127 % в годовом исчислении до 454,1 млн. $. Среднесуточное число пользователей выросло на 29 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 43,2 млн. по сравнению с тем же кварталом 2020 года, что обусловлено значительным ростом числа пользователей за пределами США и Канады, а также ростом числа игроков старше 13 лет ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 703 | Дата: 18 Августа 2021

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pixie
  • Litiengine
  • Nuclear Basic
  • Quest
  • Dagor
  • Visionaire Studio
  • Game Hammer 2
  • RPG Architect
  • QCake
  • Quest Creator
  • 10 случ. статей
  • Total Annihilation
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Ретроигры Nikita
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг