Пятница, 31 Июля 2026, 11:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2012 » июня » 25 » Blender на Siggraph 2012
Blender на Siggraph 2012
Время создавать игры!17:44
Blender Foundation и комьюнити 3D-редактора Blender будут участвовать на конференции Siggraph 2012, которая состоится с 5 по 9 августа 2012 года в Лос-Анджелесе (США).

5 августа в комнате 402A Тон Розендаль (Ton Roosendaal) расскажет об итогах и о планах развития системы Blender, поделится информацией относительно проектов Mango и VFX. Там же будут произведены показы анимационных фильмов, а также будут проведены и обучающие представления. Остальные 3 дня представители Blender'а будут проводить демонстрации в центральном зале на месте 212. Соберутся пользователи 3D-пакета, чтобы послушать о новых возможностях, представленных в обновлениях. Все желающие могут встретиться с разработчиками, пообщаться с такими же людьми, интересующимися 3D-редактором Blender. Другие подробности об этом мероприятии вы можете узнать на официальном ресурсе Blender Foundation.

Категория: Мероприятия Просмотров 1988 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-редактор, BoF, конференция, Blender Foundation, Ton Roosendaal, Siggraph, Blender, Siggraph 2012, Mango, VFX
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Blender на Siggraph 2012», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Перевод Стратегуса
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • 10 случ. движков
  • Byond
  • Inform
  • Garry's mod
  • TURBU
  • ZDaemon
  • Adventure Maker
  • CSP Game Engine
  • OpenSceneGraph
  • Game Hammer 2
  • LKI-Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг