Воскресенье, 13 Июля 2025, 11:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5132]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2084]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1214]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » 2012 » июня » 30
С 25 по 27 июля представители компании Gamebase, разрабатывающие игровой 3D-движок Gamebryo, будут представлять свои технологии на China Game Developers Conference 2012 в Шанхае. Команда разработчиков будет проводить лекции и читать доклады по использованию движка и инструментария Gamebryo для быстрой разработки AAA-проектов. Все желающие смогут посмотреть последние демонстрации и проконсультироваться непосредственно с разработчиками.
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1423 | Дата: 30 Июня 2012

Лучшей игрой мая 2012 года, созданной при помощи конструктора игр GameSalad стала "Night of the Firefly" от Брайена Коула (Brian Cole) из 921 Creative Studios. Это экшен головоломка с симпатичной двухмерной графикой. Игра про светлячков, как понятно из названия. По её сюжету Эсмеролда, подружка главного героя игры Флинта, была поймана и заточена в банку маленьким мальчиком по имени Тимми Бэйн. Миссией главного героя игры и заключается в том, чтобы спасти подружку. Решать головоломки предстоит на 14 уровнях в 2 уникальных локациях.

Разработчик этой игры ещё в школьном возрасте увлёкся творчеством на компьютере, в 1993 году при помощи Adobe PageMill начал заниматься творчеством - написанием школьных газет и т.д. В то время он и понял, что его больше увлекает создание, чем редактирование, а интересной для него темой стали видеоигры. Он отмечает, что ему тогда нравились "Super Mario Bros." и "Zork" (текстовая адвенчура) и другие ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2195 | Дата: 30 Июня 2012 | Комментарии (1)

Конструктор 2D-игр GameSalad для Mac недавно обновился до версии 0.9.94. В этой версии были внесены лишь только исправления и доработки ранее введённых особенностей, зато в большом количестве. В частности, обновлена работа PlayHaven при операциях Free и Pro юзеров, пофиксена стена Game Center, улучшена поддержка Resolution Independence для iPad. Подробности вы можете узнать в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2060 | Дата: 30 Июня 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • PuzzleScript
  • ZGameEditor
  • MightyEngine
  • Flowlab
  • GLHeretic
  • 3D Game engine
  • Empty Clip
  • Xaya Adventure Game Editor
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Pocket City (online)
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Нитро в 3D Rad
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • CryENGINE 2
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (830)
    GameDev (766)
    Windows (756)
    3D (579)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (458)
    2d (450)
    RPG (401)
    Engine (346)
    Blender (327)
    LUA (326)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг