Воскресенье, 03 Августа 2025, 00:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5143]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2099]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1221]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1010]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14634
Главная » 2012 » июня » 30
С 25 по 27 июля представители компании Gamebase, разрабатывающие игровой 3D-движок Gamebryo, будут представлять свои технологии на China Game Developers Conference 2012 в Шанхае. Команда разработчиков будет проводить лекции и читать доклады по использованию движка и инструментария Gamebryo для быстрой разработки AAA-проектов. Все желающие смогут посмотреть последние демонстрации и проконсультироваться непосредственно с разработчиками.
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1427 | Дата: 30 Июня 2012

Лучшей игрой мая 2012 года, созданной при помощи конструктора игр GameSalad стала "Night of the Firefly" от Брайена Коула (Brian Cole) из 921 Creative Studios. Это экшен головоломка с симпатичной двухмерной графикой. Игра про светлячков, как понятно из названия. По её сюжету Эсмеролда, подружка главного героя игры Флинта, была поймана и заточена в банку маленьким мальчиком по имени Тимми Бэйн. Миссией главного героя игры и заключается в том, чтобы спасти подружку. Решать головоломки предстоит на 14 уровнях в 2 уникальных локациях.

Разработчик этой игры ещё в школьном возрасте увлёкся творчеством на компьютере, в 1993 году при помощи Adobe PageMill начал заниматься творчеством - написанием школьных газет и т.д. В то время он и понял, что его больше увлекает создание, чем редактирование, а интересной для него темой стали видеоигры. Он отмечает, что ему тогда нравились "Super Mario Bros." и "Zork" (текстовая адвенчура) и другие ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2202 | Дата: 30 Июня 2012 | Комментарии (1)

Конструктор 2D-игр GameSalad для Mac недавно обновился до версии 0.9.94. В этой версии были внесены лишь только исправления и доработки ранее введённых особенностей, зато в большом количестве. В частности, обновлена работа PlayHaven при операциях Free и Pro юзеров, пофиксена стена Game Center, улучшена поддержка Resolution Independence для iPad. Подробности вы можете узнать в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2064 | Дата: 30 Июня 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Emcore3D
  • RPG Tools
  • SoftPixel Engine
  • Supertuxkart
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Simulant
  • Jolt3d!
  • Moddio
  • Novashell
  • Golden Realm
  • 10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Как изменить валюту в map001
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Стратегическая игра
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (844)
    GameDev (767)
    Windows (760)
    3D (585)
    Linux (540)
    игры (539)
    C++ (459)
    2d (454)
    RPG (401)
    Engine (348)
    Blender (331)
    LUA (327)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг