Вторник, 21 Июля 2026, 06:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » 2012 » июня » 16
3D-игра на NaaLaa 5

Сегодня вашему вниманию предлагаем ознакомиться с языком программирования и системой разработки 2D и 3D игр NaaLaa. NaaLaa (Not An Advanced Language At All) - это BASIC-подобный язык программирования. Если вы заинтересованы вопросом о создании игр в ретро стиле, вам стоит обратить на него внимание ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2504 | Дата: 16 Июня 2012 | Комментарии (1)

Turrets VS TanksСегодня в общий доступ была выложена ещё одна игра от участника портала GcUp.ru - это "Turrets VS Tanks", разработанная GCSoft на конструкторе игр Game Maker 8. Как утверждает автор, данная игра заняла первое место на одном из конкурсов от компании Мегафон.

Эта игра представляет жанр tower defense - игроку необходимо защищать базу от множества танковых атак. Средством защиты от нападений по традиции жанра служат турели. Подробности об игре читайте, пожалуйста, на указанной странице. Там же игра доступна для скачивания - качайте, играйте.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1527 | Дата: 16 Июня 2012

Календарь новостей
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Rad Rus
  • DizzyAGE
  • Defold
  • Scrupp
  • RTS Creator
  • Rootex
  • Easy FPS Editor
  • OpenSpace3D
  • Genesis 2D
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Передвижение объектов в map001.
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • История развития компьютерных игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг