Суббота, 15 Мая 2021, 07:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1242]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1163]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [450]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1533]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [721]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24538
Главная » 2012 » июня » 19
Разработчики из компании Unity Technologies не так давно поделились информацией о технических характеристиках игрового 3D-движка Unity 4, разрабатываемого ими сейчас. Четвёртая версия Unity3D должна будет стереть границу между играми от инди-разработчиков и играми от крупных коммерческих подразделений, ибо графика будет приведена к нынешним AAA-стандартам, а портируемость проектов на разные платформы расширится ещё несколькими популярными системами.

Из главных особенностей графической составной движка можно отметить то, что в Unity 4 будет реализована ранее обещанная система анимации персонажей Mecanim, поддержка графических возможностей DirectX 11. Новыми же платформами, под которые можно будет компилировать проекты в Unity 4 станут Adobe Flash и ОС Linux.

Глава Unity Technologies Дэвид Хелгазон (David Helgason) отметил, что Unity 4 будет самым демократическим инструментарием для разработки AAA-игр ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6303 | Дата: 19 Июня 2012 | Комментарии (44)

Календарь новостей
«  июня 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenSpace3D
  • Torque 2D
  • Doomsday
  • Sparrow
  • Dreemchest
  • Java Script WebGL Games Creator
  • TERRA
  • BlitzMax
  • Game Creator Pro Pixel Vision 8
  • Crey
  • 10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • WoW-игроки спасут мир
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Создание платформера в GameMaker
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Популярные теги
    Unity (505)
    GameDev (433)
    Windows (345)
    C++ (320)
    Linux (315)
    игры (290)
    игра (266)
    RPG (256)
    OpenGl (208)
    LUA (194)
    Microsoft (171)
    Blender (168)
    GcUp.ru (154)
    Flash (152)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг