Суббота, 31 Января 2026, 03:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2012 » июня » 04
Разработчики конструктора 2D-игр Stencyl поделились информацией о главной особенности ими разрабатываемой новой версии 3.0, а также рассказали о примерном времени выхода обновлённой системы.

Во-первых, именно в Stencyl 3.0 будет представлена поддержка оставшихся платформ: Android и HTML5. Во-вторых, ранее разработчики поддерживали в конструкторе сразу несколько движков - под Flash и iOS, чтобы не отставать от конкурентов и предлагать клиентам популярные платформы. Но Stencyl 3.0 будет один движок и язык для всех платформ: Flash, iOS, Android, Windows, Mac, Linux и HTML5.

Движок будет продуман и адаптирован под родные платформе технологии с оставлением подключения специфических особенностей, типа Game Center, Open Feint ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3685 | Дата: 04 Июня 2012 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Android Game Creator
  • Virtools
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Tuesday JS
  • Silent Walk FPS Creator
  • GLHeretic
  • GameBryo
  • Fyrox
  • BlitzMax
  • Future Pinball
  • 10 случ. статей
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Популярные теги
    игра (932)
    3d (619)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг