Вторник, 28 Июля 2026, 21:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » 2012 » июня » 24
Логотип Gaminator 10: Человек на ЛунеСовсем недавно начался конкурс по созданию игр Gaminator 10. На этот раз темой конкурса является "Человек на Луне", жанр и тип игр же неограничен. Для участия в этом конкурсе все желающие игроделы должны создать заявку - оставить пост об игре, ну и предоставить саму игру по теме до 7 июля 2012 года.

Призовой фонд составляет более 3500 WMR, либо подарки, типа ключей, инвайтов на игры и пр. 1 место - 2000; 2 - 1000;, 3 - 500. Также будут награждения в номинациях: "Лучшее графическое оформление", "Лучшее звуковое сопровождение", "Самый увлекательный геймплей", "Самая оригинальная игра", "Лучший образ Луны" ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2469 | Дата: 24 Июня 2012 | Комментарии (16)

Календарь новостей
«  июня 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • WinDoom
  • ORTS
  • Racer
  • Frank Engine
  • Point&Click Dev Kit
  • Alice
  • Visionaire Studio
  • Asphyre Sphinx
  • UPBGE
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Создание Java-игры
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Часы в Unity3d.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг