Воскресенье, 26 Июля 2026, 18:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2018 » июля » 26

Tony Wang на днях сделал обновление до версии 1.4.7 своей среды программирования BASIC8. В новой версии были исправлены ошибки, связанные с лямбдой, усовершенствован GUI редактора, добавлена функция настройки шрифта, добавлена функция ручного опроса сети ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1228 | Дата: 26 Июля 2018

Обновлён до версии 1.1E язык программирования Ozapell Basic. В новой версии нет нововведений, лишь пара исправлений и доработок. В частности, исправлены ошибки при выполнении PRINTLINEWRAP и PARSE. Улучшен оконный режим ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1151 | Дата: 26 Июля 2018

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Garry's mod
  • RiBox3D
  • Castor3D
  • Tilengine
  • Project Canvas
  • Redot
  • Silent Walk FPS Creator
  • Green Elf Game Engine
  • DAAD Adventure Writer
  • VCS Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Video Game Creator
  • GLScene. Куб в тумане.
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг