Среда, 05 Августа 2026, 05:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2018 » июля » 24
Для пользователей игрового 3D-движка Unreal Engine 4 в этом августе появилась возможность поучаствовать в соревновании игроделов Summer #ue4jam от Epic Games. Это уже традиционный конкурс по разработке игр, проводимой каждую четверть года.

Тема будет объявлена 16 августа, после чего в течение 5 дней до 21 августа ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1312 | Дата: 24 Июля 2018

На днях компания Epic Games выпустила Beta-сборку Unreal Studio версии 4.20. Так что же нового в ней? Сразу стоит отметить, что в ней были представлены различные улучшения, связанные с экспортом, импортом и редактированием в редакторах ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1996 | Дата: 24 Июля 2018

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • K5Engine
  • Doomsday
  • SRPG Studio
  • Noobster
  • PlayCanvas
  • Rootex
  • WinPAW
  • EDuke32
  • SecondBASIC
  • Andorra 2D
  • 10 случ. статей
  • Ninja ORIGINS
  • Armored Core 3
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • GLScene. Дождь
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг