Суббота, 04 Апреля 2026, 20:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2018 » июля » 09
Находится в разработке новый фан-проект «The City Of Kaos» на базе движка OpenBOR и ресурсов из игр компании SNK. По жанру это, конечно же, классический 2D Beat 'em up.

Сюжет разворачивается в городе, где хаос и банды – повседневные реалии. Само собой, самые грязные организации используют уличных отбросов по своим нуждам, в том числе и для распространения наркотиков. Майк и его друзья решают бороться со всем этим самым радикальным методом – вступая в схватку с полчищами бандитов, очищая от них все злачные места ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1068 | Дата: 09 Июля 2018

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru
  • JMonkeyEngine
  • ZDoom
  • Qfusion
  • Spring
  • VCS Game Maker
  • M.U.G.E.N
  • DevelNext
  • Platinum Arts Sandbox
  • Mirage RPG Creator
  • 10 случ. статей
  • Конструктор Кроссвордов
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг