Среда, 05 Августа 2026, 09:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2018 » июля » 04
28-29 июня в Петербурге прошла 17-я бизнес-конференция для игровой индустрии White Nights. На ней собрались профессионалы геймдева со всего мира, чтобы обсудить последние новости, поделиться секретами мастерства и просто пообщаться. В White Nights St. Petersburg приняли участие 1655 человек из 600+ компаний, которые приехали из более чем 40 стран мира!

В конце второго дня конференции прошел уже пятый по счету Deconstruction Workshop. Четыре эксперта индустрии разобрали четыре игры перед аудиторией в реальном времени и дали командам советы по дальнейшей работе ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1071 | Дата: 04 Июля 2018 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IKEMEN
  • Android FPS Maker
  • Garry's mod
  • Green Elf Game Engine
  • Emcore3D
  • Metagam
  • Createrria 2
  • InterAx
  • Tilengine
  • Arcade Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • C# - не провал для разработки игр
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг