Среда, 11 Марта 2026, 16:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27950
Главная » 2018 » июля » 13
Следующая конференция White Nights состоится в Москве. Ведущие представители индустрии снова соберутся в Конгресс-парке отеля Radisson Royal Moscow 16-17 октября 2018 года. Ожидается более 1300 участников из России, стран СНГ, Европы, Азии и США.

Вас ждут 3 потока лекций и мастер-классов от лидеров геймдева, большая выставка разработчиков, где команды со всего мира покажут свои лучшие проекты, 3 нетворкинг-вечеринки ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 947 | Дата: 13 Июля 2018 | Комментарии (1)

Компания Epic Games объявила о том, что понижает свою долю с продаж ассетов в своём сервисе Unreal Engine Marketplace. Теперь разработчики ресурсов, продаваемых в сервисе, будут получать 88%. Таким образом, теперь Epic Games будет получать лишь 12%.

Компания утверждает, что это должно повлиять и на другие подобные сервисы, где деньги с продажи продукта обычно разделяются 70% / 30%. Новая схема сработает ретроактивно для проданных ассетов с 2014 года ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2059 | Дата: 13 Июля 2018 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • TotoyeVN
  • Redot
  • Tilengine
  • Falco Engine
  • Pixie
  • Moddio
  • MegaGlest
  • GameGuru
  • LawMaker Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Создание платформера на Pascal
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Планы Blender на 2021 год
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Мир Half-Life
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг